最近那阵子,真是忙得人都要散架了。家里这事儿那事儿,公司里头又瞎搞一通,回家就想找个地方躺尸。手边摸到个老旧的安卓备用机,想着上去玩玩那个《见人就打合集》,解解压。结果,刚进去,我直接火就大了。

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一、卡成PPT,差点把手机砸了
这游戏,按理说配置要求不高,可我的这破机子,跑起来就跟幻灯片似的。人物动一下,慢半拍,放个技能,得等三秒。卡得我想直接把手机扔出去,这哪是解压,这是添堵。我寻思着,是不是软件冲突了?
- 第一次尝试:清理后台。把什么微信、抖音全杀光,屁用没有,还是卡。
- 第二次尝试:重启手机。重启完,刚进去那五分钟还行,一打起来,又给我变回PPT。
我这人就是轴,被这卡顿给惹毛了,非得把它弄顺溜了不可。我以前在公司搞那一堆烂活儿的时候,就学会一个道理:遇到鬼问题,别总想着应用层,往系统底层去抠。我那时候搞项目,有个狗屁功能,怎么跑都有延迟,发现是服务器的网卡设置被哪个傻动过了。那次经历后,我就知道,越是简单的问题,越可能是最不起眼的地方在作怪。
二、摸进系统深处,拨开迷雾
于是我打开了手机的“设置”,一路摸到了“关于手机”那个界面。对着“版本号”那个地方,就是一通猛戳,连着七八下,果然,屏幕上跳出来个提示:“你已进入开发者模式”。
我心想好戏来了。进了开发者选项,里头密密麻麻全是开关,看得人头晕。我直接奔着跟“显示”和“渲染”有关的那一块找过去。
翻了几屏,我眼睛盯住了两个选项:
第一个是:“强制进行 GPU 渲染”(Force GPU rendering)。
第二个是:“停用 HW 叠加层”(Disable HW overlays)。
我寻思着,这卡顿不就是CPU顶不住,显示跟不上吗?管他三七二十一,我把第一个“强制进行 GPU 渲染”那个开关,给它毫不犹豫地开了。这个是干嘛的?我也不懂专业术语,反正就是告诉系统,以后所有画面的处理,全扔给那个专业的图形芯片去干,别让CPU跟着瞎掺和了。
三、效果立竿见影,彻底搞定
设置完了,我退出来,没重启,直接又把那个《见人就打合集》给点开了。心里还犯嘀咕,要是再卡,我真要把这老机器扔垃圾桶了。
结果一进去,卧槽!
那流畅度,简直跟换了个新手机似的。走位丝滑,放技能噌噌的,完全没有之前那种粘滞感了。我特意找了个怪多的地方,连续打了好几分钟,画面帧率稳稳的,一点儿毛病都挑不出来。
我当时那个高兴劲儿,比发年终奖还开心。就这么简单一个操作,在系统里头深藏不露,把困扰我半天的卡顿问题给治了个透。所以说,兄弟们,遇到这种莫名其妙的卡顿,别光想着清理内存,去开发者选项里头看看,说不定就能找到这种救命的开关。
实践证明,对付老安卓机玩这种合集类的游戏卡顿,就这么办:狂点版本号进开发者,找到“强制进行 GPU 渲染”,把开关打开!立马解决!

