别问我《球经理2023》最新版本好不好玩,我TM玩了整整一个星期,把我的肝都熬烂了!我直接跟你说这游戏就是个半成品,但老玩家,你还是得玩。

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老玩家的选择:从愤怒到“真香”的循环
我是去年年底才买的。以前我每年都首发冲,一出新版本就掏钱,但2022年被那个狗屁AI气得直接删游戏了。为啥这回又入了坑?说出来你可能不信,还不是因为年初我媳妇回娘家了,家里清净,一个人没事干。
我当时打开了Steam,看着这游戏的宣传图,心里就想:“我再给你一次机会,看看这新版本能把我恶心到什么程度。”我点击了购买,然后下载、安装,整个过程我感觉自己像个行尸走肉,重复着每年都会犯的错误。
我点开了游戏,创建了新存档,选了一个英冠的烂队——不是因为喜欢,而是因为挑战才值钱。我折腾了三天,光是跑那个傻逼转会市场,盯着那帮不肯降薪的“顶级新星”,我就快吐了。我拉开预算条,看到那点可怜巴巴的转会费,赶紧又缩了回来。
重复的错误与深埋的BUG
我创建了三个战术模板,模拟了十场友谊赛,调整了训练强度,安排好了媒体会。我把所有的职员都开掉重招了一遍,看着他们一个个拎包走人,感觉自己像个铁石心肠的资本家。
在测试新版本的过程中,我发现了一个邪门的事情:老版本里那些奇葩的训练Bug,我挨个试了一遍,发现它竟然还在!比如,你设定了高强度的体能训练,但球员的体能就是上不去,伤病反而猛增。我盯着那个伤病报告,气得牙痒痒。
最让我火大的是那个比赛引擎。我设置了主打地面配合、短传渗透的战术。但是,看着我的中场在禁区外起脚,踢飞了!我设置了“简化指令”,要求他打地面配合,他偏不!
这种感觉,跟当年我被项目经理逼着加班,写了一个屁用没有的模块一模一样。熬夜写完,提交上去,第二天告诉我这个逻辑根本不对,要推翻重来。我当时在电脑前真想把键盘砸了,对着屏幕大吼:“你TM倒是给我传球!”
无力感与老玩家的宿命
我把所有的比赛结果和球员数据都记录下来,一个一个地比对。这根本不是球经理,这是生活经理,专门教你什么叫无力感!
后来我发现了一个小窍门。我翻阅了无数个论坛和贴,学习了一大堆奇奇怪怪的战术。最终我找到了一个无赖的打法:
- 把边后卫的进攻指令拉满,让他们像疯狗一样冲。
- 把前锋的跑位拉到最深,专门打身后。
- 中场全部设置防守,只负责抢和分。
场面瞬间好看了。那些本该踢飞的射门,变成了边路的传中;那些本该被断的传球,变成了前锋单刀。我靠着这个半Bug半战术的打法,一路冲到了升级区。
这游戏的本质,就是找那个隐藏的Bug,然后利用它上分。你问我好不好玩?我没觉得好玩,我觉得是挑战。这感觉就像你成功地避开了一个深坑,然后绕着它跑了一圈,还赢了,很泄愤。
但我又不能不玩,这就是老玩家的宿命。你说气不气?反正我又熬夜肝了一个通宵,准备把这个档带到欧冠。如果你跟我一样犯贱,你就去买,保证你的血压直线上升。

