我跟你们说,这回《瓦尼亚的城堡》更新,表面上看着风平浪静,但内里可是藏了不少好东西。

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那个狗屁补丁包我挂了一晚上才下完,官方的更新日志写得跟白纸一样,就四个字“内容优化”。去他妈的优化,我要看的是新加的那些“社保”动画,对不对?指望官方主动把这种好东西拿出来给你看?做梦去。
第一步:锁定目标,寻找工具
官网不给力,我就自己动手丰衣足食。一开始跑去日本那边的大论坛找,各种烟雾弹,就几张模糊的动图,完全看不过瘾。我知道他们肯定藏在文件包里,但不知道具体是哪个。
一气之下,我决定自己动手。我直接把游戏资源包拖进了我那个祖传的老旧解包工具里,开始暴力筛选。定位到`Anim_Char`那个动画文件夹,看到一堆密密麻麻、文件名全是数字字母混搭的文件。这帮制作组,防得真严实。
第二步:个人危机,引发深度挖掘
你们可能觉得我是闲得蛋疼,跑来干这体力活。要不是上周公司那个破OA系统又他妈崩了,把我一个要紧的季度报告给吞了,我这会儿说不定还在加班补救。被老大骂了一通,气得我直接请了两天假回家。
我这人就这样,工作上吃瘪,就必须找点能彻底掌控的事来找回场子。躺着看天花板也无聊,突然想起这游戏更新了。这种从头到尾自己动手,揭开谜底的感觉,比在公司搞那个狗屁报告舒服一万倍。这几百个动画文件,我打算一个不落地翻完,必须证明自己这眼力还没瞎。
第三步:暴力解包与成果盘点
搞了差不多五个小时,眼睛都看花了,我终于把那些后缀名是`*`的新文件给拎出来了。我发现,新文件的时间戳都指向这回更新的日期。数量不算多,但绝对是精品。
我打开工具自带的预览功能,看到那些画面出来的一瞬间,我他妈直接值回票价了。这帮人真下了血本。
数了一下,这回更新:
- 有九个全新角色的“社保”动画。
- 还有三个老人气角色的高清重置版,动作衔接那叫一个丝滑,不像之前只是换个背景糊弄事。
- 尤其是瓦尼亚那个新加的慢动作起身,细节拉满了。
我现在把这些文件的对应角色和触发条件都整理好了,待会儿就分批放出来,让大伙少走弯路,直接冲!下次更新我还是自己来挖,官方那套说辞,我早就不信了。

