最近这项目,把我折腾得够呛,连续996,眼圈黑得跟大熊猫似的。好不容易捱到一个周末,人都要散架了。我寻思着,必须找个电子榨菜,好好放松一下,给我的心也放个假。

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正刷到群里那个老李又开始吹嘘这款《甜蜜女友3杨过》,说得天花乱坠的,什么妹子比蜜还甜,什么剧情感动到流泪。我当时就被他忽悠得心痒痒,心想,试试就试试,反正也就一杯咖啡钱,买个乐呵。
上手实操:下载、安装与初见印象
我立马就摸出手机,麻利地在某平台上找到了它,点击下载,一股脑儿就给装上了。点开图标,映入眼帘的是那一股子熟悉的日系画风,色彩饱和度拉满,女主角嘛确实挺养眼的。
- 界面粗糙感: 但是,刚一进去,我就发现这UI设计,怎么说,透着一股子粗糙劲儿,跟不上时代。操作逻辑也有点反人类,摸索了好几分钟,才搞明白各个按钮是干嘛的。
- 选择角色: 我果断瞄准了那个名字最怪的“杨过”角色。好奇心嘛谁让这个版本主推的是她。
肝帝之路:从冗长对话到刷爆好感
开局就是一大段背景介绍和冗长的对话。我一个劲地按跳过键,手都快抽筋了。这游戏本质就是个文字冒险加养成的老套路,没有什么让人耳目一新的新玩法。
我按照它的指引,开始我的养成之旅。每天就是点点点:安排杨过上课、去打工、跟她没完没了地尬聊。这过程,非常枯燥,就是纯粹的时间机器。
最让我抓狂的,绝对是刷好感度!
- 资源消耗: 想通过送礼物来提升好感?行,那点游戏货币,消耗量简直吓人。辛辛苦苦攒了半天的钱,一下子就见底了。感觉这游戏就是明摆着让玩家掏腰包。
- 体力限制: 想肝?可以,体力恢复慢得要命,等那几点体力回上来,我的瞌睡虫都跑光了。我硬着头皮,定了个闹钟,时不时就上去戳两下。
我就这么,连续熬了两个通宵,终于把杨过好感度给拉到了可以触发第一次约会的门槛。点进去看那段CG动画的时候,我心里突然有那么一丝满足感。画面确实做得很精致,配上那温柔的背景音乐,那一刻,我觉得自己这俩晚上的投入,值了那么一点点。
老玩家的最终甜蜜背后是空虚
我最终把杨过的普通结局给走完了。就我亲身实践的这个过程来看:
甜蜜女友3杨过游戏真的好玩吗?
我的评语是:它不是什么能让你玩到手舞足蹈的神作。
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优点在于,它确实有那么几段剧情和CG能戳到你的甜点,画面和人设是在线的。
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缺点嘛那就太多了。游戏过程太单调,重复性太高,体力和金币的限制让人玩得很憋屈,摆明了就是想让你多充钱。
它就像一碗加了太多水的鸡汤,汤味真的挺寡淡的,但你不能否认里面确实有几块不错的肉。如果你跟我一样,只是想找个周末逃避现实,随便找个甜头尝尝,那它还凑合。
但老实说,如果没有老李在群里一直拿鞭子抽着我安利,我可能在第二天卡在体力那里时,就已经果断卸载了。

