我为什么又点开了《生命的回报》?

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我上次卸载《生命的回报》已经是四年前的事了。那会儿版本更新,加进来一个恶心人的资源点抢夺机制,简直是逼着你没日没夜地肝。我当时觉得,这游戏已经变味了,彻底对它失去了信心,二话没说,鼠标一划,双击卸载,眼不见为净。
结果,前阵子跟我大学时候的室友聊天,他现在是个天天加班的项目经理,跟我说他最近又捡起来玩了。我当时嘲笑他,说你这大忙人还有空去受那资源的抢夺之苦?他嘿嘿一笑,告诉我新版本把那个最恶心的机制给彻底砍掉了,变成了一个更友好的排队采集模式。我一听,心里咯噔一下。难道,这帮策划真的良心发现了?
说干就干,资深玩家重回肝帝之路
我这人就是受不了刺激,被他这么一勾引,下午直接动手了。
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我重新下载了游戏,启动界面还是那个老样子,亲切又陌生。
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等了二十多分钟的资源加载和更新,进去之后,第一件事就是直奔那个我曾经痛恨的资源点。
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到了地方,我发现果然变了!以前是几百号人挤在一起,比谁的手速快,比谁的延迟低。那里立着一个采集台,旁边显示一个排队数字。我点了一下,提示前面还有三个人。我等了大概两分钟,轮到我采集。整个过程平稳得吓人。
这个机制的改变,让我有种如释重负的感觉。以前耗尽了我所有耐心,现在变成了一种可以接受的等待。接着我又去新的地图逛了一圈。
新版本搞了一个“生活技能融合”的系统,听起来很高大上,但实际上我体验了一下,就是把以前七八个零散的技能打包到一起,换了个名字。合成界面的UI有点拉胯,图标看着糊糊的,操作逻辑也比老版本别扭了一点。不过新加进来的那几个生活任务线还挺有意思,带我把以前没仔细看过的地图又跑了一遍。
老玩家的真实评价:这波回血值不值?
综合跑下来,我肝了差不多有十几个小时,感觉上来说,这回更新是有心的,但没完全有心。
优点很明显:
- 最大的毒瘤被切了,这直接决定了老玩家的回归意愿。
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新增加的剧情和任务线,填补了游戏后期太空的毛病。
缺点也得说:
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新的UI和技能系统整合得生硬,感觉就像是在一个老房子里硬塞了新的家具。
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新的版本又搞进来一些氪金点,虽然不影响核心体验,但让人看到了策划不老实的小尾巴。
值不值得玩? 如果你是像我一样,被老版本里那个恶心的机制给劝退了,现在绝对可以回来看看,它已经变得更像一个可以放松的游戏了。但如果你是抱着期待一个全新大作的想法,那可能就要失望了。核心的框架还在,不过是打磨了一下最碍眼的地方。我估计我能再玩上两三个月,看看后续的补丁怎么说。毕竟能让我重新下载回来,这本身就是生命的回报给我的一个小小回报了。

