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皇帝与社稷游戏攻略:银两不够用怎么搞定?教你快速赚钱妙招!

玩《皇帝与社稷》这游戏,最大的痛点是什么?那肯定是银两不够用

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我最早玩那会,想着当个“仁君”,税收一直调最低,结果好了,连着三年国库都是赤字,一到年尾就揭不开锅,宫里的人都快发不出俸禄了,我那个急,真想把屏幕砸了。当时我就发狠了,必须得找到一条来钱的快路子,不然这皇帝当得比打工仔还憋屈。

我为啥非得把这赚钱的路子给琢磨透?

这事儿得从我那段“窝囊”经历说起。那会儿我刚从一个大项目里抽身出来,项目虽然成了,但我自己累得够呛,就给自己放了个长假。结果在家里闲着也是闲着,就随手开了这个单机游戏玩。本来是想放松一下,结果发现这游戏比工作还费心。

我记得特别清楚,那是六月份,天气热得要命,我老婆刚生完二胎,天天嚷着要吃清淡的。我,一边要照顾她月子,一边还得处理公司那边时不时打来的电话,身心俱疲。

更操蛋的是,公司那边发奖金一直拖着。说好这周发,下周发,结果愣是拖了快三个月。我当时手头现金紧张得一塌糊涂,每天看着银行短信就心慌。这种现实里的“穷”劲儿,直接就映射到了游戏里。我看着游戏中国库里的“负数”,那感觉跟看自己银行余额差不多,压抑!

我一气之下,想着现实里搞钱难,游戏里总不能也让我受这个罪?我直接把所有放松的时间全拿去研究这游戏的经济系统了。我前前后后开了十几个存档,把各种建筑、官员、政策排列组合着试了一个遍。那感觉,比我以前在公司做A/B测试还认真。就这么搞了足足四天,我终于把来钱最快的套路给跑通了

现在回过头来看,我那段时间简直是魔怔了,但也是这个“穷怕了”的劲头,让我找到了真正的财富密码。

我的快速搞钱实践记录

你们听好了,一开始别想着去搞什么高税收,那只会让百姓造反。我的实践证明,只要你做对三件事,钱就会像雪球一样滚起来。

是第一件事:基建先行,重心在商业。

  • 开局前三年,我只做两件事:修民居和修农田,把人口和温饱先稳住。这是基础,不能出乱子。

  • 从第四年开始,所有资源全部砸向商业建筑。不要建什么书院、寺庙,它们不挣钱!要建就建市集和钱庄。我把都城周围的地块,能建商业建筑的全部建满,数量要达到能建上限的七成以上。我亲手操作,把那些农田拆了,改造成了商铺,初期看着农田少了心疼,但后期才知道商业才是印钞机。

然后是第二件事:用对人,政策要偏心。

  • 我把最好的、商业属性最高的官员和妃子(对,妃子也可以,别小看她们!)直接提拔到户部尚书和各城主管商业的职位。哪怕他们别的属性低,只要商业高就行。我亲自去任命,把不合适的都撸了下来。

  • 政策上,我调高了商业税率,但不是最高,而是比中等略高一点。我调低了农业和治安官员的俸禄,把节省下来的钱,全部用来提高商业官员的俸禄,让他们给我拼命挣钱。

是第三件事:做买卖,赚差价。

  • 我亲自盯着贸易系统。一开始找两个特产丰富的国家直接搞贸易往来,特别是那些能出口高价商品的国家。我把每年户部收入的百分之二十都拿去跑商

  • 我的实践发现,如果我把商业建筑建好了,跑商的收益会翻倍。我亲眼看着国库收入的饼图里,商业收入从一开始的二成,飙升到后期的七成!

就是这么一通操作猛如虎,我坚持了五年。第六年的时候,我的国库银两已经从最低时的-3000万,直接飙升到了正数2亿多。赤字?不存在的。自此以后,我在游戏里想干什么就干什么,再也没为钱发过愁。

所以说,这游戏的核心不是当个好人,而是要当个会做生意的皇帝。你们照着我这套路搞,保证比什么都快。不说了,我得去把手里的存档再优化一下,看看能不能冲破10亿大关!

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3A大作 2026年01月28日 07:11:42 0 3