我跟你们说,《童话安魂曲》这游戏,一开始我是冲着它那个“唯美”的名头去玩的。结果?玩得我差点没砸电脑。我一开始就想着,不就几个结局嘛随便选选不就行了?

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结果我头两次通关,直接跑了两个最烂的“永夜”和“失忆”结局(BE),连基本的主线都没理顺。气得我直接把游戏搁那儿了,心想这什么破游戏,哪来的童话,分明是给童话收尸的安魂曲!
从放弃到死磕:我的“被迫”实践之路
我为啥突然又捡起来死磕了?说起来丢人。那阵子我刚换工作,中间空档期闲得发慌,想在网上找个靠谱的攻略抄抄作业,省点时间。你们猜怎么着?那些所谓的“全结局攻略”,十有八九是东拼西凑的半成品。我照着其中一个所谓的“真结局”路线跑,跑了快五个小时,在一个关键分支点选了“原谅”,直接又他娘的滑进了“自我牺牲”的普通结局!
当时我就来火了,网上的东西是真不能信。我寻思着,既然别人都写不老子自己来。反正闲着也是闲着,干脆把这游戏的底裤都扒出来。我就这么逼着自己,把家里的旧笔记本拿出来,硬是搞了个详细的流程记录。
解锁全结局的血泪史
我的实践过程,说白了就是四个字:地毯式搜索。
我先是定下来,这游戏的核心是五个主要结局:两个BE、两个普通结局、一个TE(True Ending)。我把游戏分成了七个章节,然后开始建立我的“存档点矩阵”。
- 第一步:锁定关键变量。我发现这游戏不是看你选什么,而是看你在第二章和第五章对NPC“牧羊人”和“小红帽”的三次互动倾向。
- 第二步:暴力穷举。我专门花了两天时间,就为了验证那16种不同的互动组合(信任/怀疑,帮助/旁观,隐瞒/揭露)分别对应哪个结局走向。
- 结果发现:想要解锁那个传说中的“遗忘者的歌谣”真结局(TE),必须在所有互动中保持“怀疑——旁观——隐瞒”的冷漠路线,但在第四章必须找到那个隐藏道具“残破的八音盒”。一旦你选择了“帮助”或“揭露”,八音盒的触发条件就会自动关闭。这他娘的谁能想到?
我是把所有的存档点都打上了标签,记录了当时的“勇气值”、“理智值”和“黑暗倾向度”,这才摸清楚,原来TE需要的不是什么大爱无疆,而是极度的克制和微妙的平衡。
隐藏剧情和彩蛋在哪找?全靠手贱
至于你们最关心的隐藏剧情和彩蛋,我只能说,全靠我这人手贱爱乱点。
那个你们都在传的“疯国王的谢幕”隐藏剧情,我找了好久。有人说要二周目才能触发,有人说要特定的时间。我是怎么找到的?在第六章“城堡废墟”的那个房间里,我无意中对着一面破损的镜子连续点了十五下鼠标。结果屏幕突然闪了一下,镜子里的倒影变了,直接开启了一段三十秒的独白剧情。这段剧情给真结局的背景故事填了一个坑!
还有那个“丢失的小羊”彩蛋,好多人说根本不存在。我发现这玩意儿必须在第一章,通过三次对话,故意对牧羊人说三次脏话(选项里有),然后第四次对话他会给你一串奇怪的数字。把这串数字输入到第七章最终大门的密码锁里,不是解锁主线,而是解锁门旁边的小木箱,彩蛋就在里面。
我这半个月就是活生生用时间和精力把这游戏的底层逻辑给抠出来了。你们要是按照我的方法跑,保证少走弯路。我这攻略,就是用我的血汗,帮你们省下来的时间,不谢!

