大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机桌球游戏。别看它名字简单,里头的门道可不少!
我就是想找个乐子,能在电脑上过过打桌球的瘾。你们知道的,现实里打桌球,还得约人、找场地,有时候挺麻烦的。我就琢磨着,能不能自己弄个单机版的,想啥时候玩就啥时候玩?
说干就干!我先是在网上搜罗一圈,发现好多现成的桌球游戏,什么“台球帝国”、“开心台球”、“台球风云”等等,看得我眼花缭乱。不过这些游戏要么是联网对战的,要么就是画面太花哨,我总觉得差点意思。
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我这人有点犟脾气,就想自己从头到尾做一个。于是我开始研究桌球的规则、球的运动轨迹这些东西。你还别说,这玩意儿还真挺复杂的!什么角度、力度、旋转,都得考虑进去。
就是选“工具”。我琢磨着,这游戏也不能太简陋,得有点3D效果?于是我开始学习怎么用一些3D引擎,把桌球桌、球杆、球这些东西给“画”出来。这过程,真是费我不少脑细胞!
不断尝试和调整
- 我先是搭个桌球桌的模型,然后把球摆上去。
- 就是模拟球的运动。我试好多种方法,才找到一种比较真实的。
- 然后,就是控制球杆。我得让玩家能控制球杆的方向、力度,还得能打出旋转球。
这中间,我遇到各种各样的问题。有时候,球会莫名其妙地飞出桌子;有时候,球杆会“卡”在球桌里;还有时候,球的运动轨迹完全不符合物理规律……
不过我这人就是喜欢挑战。遇到问题,我就上网查资料、看教程,一点一点地解决。有时候,为解决一个小问题,我得熬到半夜。不过每当我解决一个问题,看到游戏的效果变得更我就觉得特别有成就感!
经过一段时间的努力,我的单机桌球游戏终于有点样子!虽然画面还比较简陋,但是基本的玩法已经实现。我可以控制球杆击球,球也会按照物理规律运动,还能打出一些简单的杆法。
我没事的时候就会玩上几局。虽然还是单机版,但是我已经很满足!毕竟这是我自己一点一点做出来的,玩起来特别有感觉。
这游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面可以更精美一些,AI可以更智能一些,玩法可以更丰富一些……不过这些都是后话。至少我已经迈出第一步,而且乐在其中!
好,今天就跟大家分享到这里。以后有机会,我再跟大家分享我的游戏开发心得!