我的折腾与收获:红樱公馆 2 刨根问底记
兄弟们,今天这篇,纯粹是老玩家给自己挖坑又填坑的实践记录。前一阵子突然心血来潮,想把《红樱公馆 2》翻出来重温一下,但都知道,这种“老资源”最麻烦的就是版本混乱,死链一堆。我这回是下定决心,要把最新的、最稳定的那个版本给摸出来。

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我的实践过程,就是一次考古行动。我跑了一圈,
- 第一步:广撒网。 我先去了那几个老地方,什么度娘贴、几个古早的玩家论坛。果不其然,满眼望去,全是三四年前的旧帖子,下载地址不是过期了,就是被度盘给和谐了,能用的链接点进去,跳出来的都是各种乱七八糟的推广页。简直一团麻。
- 第二步:寻摸群组。 我赶紧找回我那几个沉寂已久的QQ群。结果发现,群里现在新进来的小年轻多,问版本,他们也说不清,只会推一些来路不明的压缩包,而且大部分张嘴就要“茶水费”,我这老油条哪能上当?全给屏蔽了。
- 第三步:锁定目标。 我意识到,靠公共渠道不行,得找私人关系。我翻出了一个多年前一起玩游戏的老伙计,他现在转行做了个小站长。我跟他套了半天近乎,他才肯透露一个关键词和一套校验码。
我拿着他给的这堆“暗号”,在几个海外的私人云存储上反复搜索比对,用了两天时间,总算是把目标给锁定了。最新的、带完整汉化和全语音的版本,实际上是v3.6.8。不是网上那些人瞎传的3.5或者4.0测试版。这个版本才是真正稳定,能从头玩到尾不报错的。光是确认这个数字,我估计就比别人少走了大半年的弯路。
我为啥对这个版本这么清楚?
说来话长,要不是最近家里出了点事,我估计也没这个闲情逸致来折腾这个游戏。我以前在一家挺大的互联网公司做项目经理,天天开会,管着一堆人,每天熬到凌晨是常态,身体早就快垮了。
就在两个月前,我因为连续加班高烧不退,去医院检查,医生说我身体机能有点紊乱,建议我立刻停下手里的活儿,好好休息。公司那边倒是批了病假,可我心里清楚,一旦停下来,手里的项目肯定得转给别人。
我干脆一不做二不休,直接递了辞呈。当时领导还劝我,说等身体好了再回来,岗位给我留着。我TM当时就笑了,我这三十多岁的人,拿命换钱的路子,我算是彻底走够了。
辞职后,突然闲了下来,反而感觉全身不适应。每天早上醒来,看着天花板,觉得很迷茫。没有PPT,没有没完没了的邮件,心里空落落的。为了找点事做,让我那颗躁动的心能安静下来,我就想起了这款以前一直没通关的老游戏。
我一向有个毛病,要么不干,要干就得把事情弄到最透。所以这回找版本,也算是把以前做项目的那股劲儿拿出来了,从验证版本号到确认文件的MD5值,我一个细节都没放过。现在这个v3.6.8的整合包,我已经找了一个超级稳定的国内网盘分享地址,文件我也仔细检查过了,纯净,无毒,跑起来特别顺畅。
这个过程不光是帮我找到了游戏,也算是帮我找回了一点生活的节奏。现在想想,以前那种高强度的工作,根本不是人过的日子。找回一个老游戏,反而让我找到了一点久违的平静。这就是我这回折腾的全过程和背后的故事。

