说真的,
这个《纯真修女的魅魔契约更新日志》 V2.0 差点把我这条老命给收了。这玩意儿从头到尾就是一团浆糊,但我还是硬着头皮啃下来了。

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第一次动手:挖坑与回填
大伙儿都知道,V1.0那个版本,契约机制就是个摆设。玩家们都在骂,说修女的“纯真度”根本没个卵用,随便走走剧情就直接跳魅魔结局了,毫无成就感。我一看,不行,这得改。
我翻箱倒柜,把半年前那些写得乱七八糟的脚本和代码一股脑全扒拉了出来。那时的逻辑简直是小学生写的:一个纯真变量,三个事件触发,完事儿。我当时看到就直接爆粗口了,这怎么维护?
过程:三天三夜的狗啃骨头
我决定推倒重来,这回要玩真的。我铆足了劲,给自己泡了三碗速溶咖啡,然后一头扎了进去。
- 第一天:定框架。我把纯真度这个变量拆开了。现在它不光看数值,还得看“信仰值”和“契约刻印进度”这俩新东西。我画了一张草图,把这三者之间的影响关系给捋顺了。光是捋顺这个逻辑图,我就耗费了整整六个小时,头都快炸了。
- 第二天:填代码和文本。这才是最磨人的。我逐字逐句地改写了至少二十段对话,确保“信仰值”的波动能跟修女的心理活动对得上号。然后就是代码部分,我新增了一个“魅魔低语”的随机事件触发器,如果信仰值高,低语就无效;如果信仰值摇摆了,那低语的成功率就蹭蹭地往上涨。我写完这段代码后,手都在抖。
- 第三天:测试与找茬。我找了几个圈里的老哥老姐帮忙测。他们一测,问题就来了。老王说魅魔低语刷得太频繁了,有点烦人。老李说“契约刻印”的视觉效果太模糊,看不出进度条。我连夜修正了低语的触发概率,又硬生生扣出半小时时间,重做了那几个刻印的贴图效果。
为什么我会回来折腾这破事?
说来也邪门。当时我V1.0放出后,本打算就收手了。可就在那个夏天,我刚辞掉公司那份像狗一样的工作,窝在家里,靠着风扇续命。那天电又停了,我热得浑身是汗,心情烦躁到了极点。
我当时正琢磨着要不要把电脑卖了,换点钱来交房租。结果手机推送一条私信。一个陌生人发来一堆乱七八糟的心情文字,一句是:“老哥,你那个修女契约,是唯一让我这阵子没崩掉的东西,谢谢。”
我当时愣住了。一个跟我八竿子打不着的人,竟然因为我这幼稚的作品挺过难关。那一刻,我心里跟被什么东西砸了一下似的。操他妈的,我当时就把准备卖掉的电脑又搬回了桌子上,打开了项目文件夹。
钱没了可以再赚,但这份被人需要的感觉,比什么都值钱。
的结果:V2.0 终于丢出去了
我把 V2.0 的压缩包打包好,上传到我的分享目录。这回更新,
主要的改动就是强化了修女内心的挣扎,让契约签订的过程更加漫长且痛苦。这下“纯真”这个词儿才真真正正地值钱了。
我盯着电脑屏幕,眼珠子都快爆出来了。总算是搞定了。下周我得歇歇,不然我这中年老哥的身体真要吃不消了。 就这样,V2.0 更新日志,记录完毕!

