大家今天跟大家聊聊3A单机游戏大作排行这个事儿。作为一个老游戏迷,这些年玩过的3A大作也算不少,这回就来分享下我的实践经验和心路历程。
摸索阶段
我对“3A大作”这个概念也没啥清晰的认识,就觉得画面好、名气大的游戏应该就算?于是我就在网上到处搜各种游戏榜单,什么“十大必玩单机游戏”、“年度最佳游戏”之类的,看到感兴趣的就下下来试试。
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这个阶段我主要玩:
- 《巫师3:狂猎》:开放世界、剧情丰富,玩起来真上头!
- 《全面战争:三国》:作为一个三国迷,这游戏我必须得试试!
- 《艾尔登法环》:听说很难,但我这人就喜欢挑战!
深入研究
玩一段时间后,我发现光看榜单不行,还得自己去解游戏的具体内容、玩法、口碑等等。于是我开始混迹于各种游戏论坛、贴,看大佬们的评测、攻略,也逐渐对3A大作有更深入的解。
我发现,原来3A大作不仅仅是画面还得有:
- 出色的游戏性:玩法得有深度、有意思,让人玩不腻。
- 引人入胜的剧情:故事得讲得能让人沉浸其中。
- 精良的制作:细节得打磨到位,各方面都得体现出高水准。
这个阶段我又尝试:
- 《生化危机8:村庄》:氛围营造得太棒,吓得我一惊一乍的!
- 《消逝的光芒2》:跑酷加打丧尸,玩起来挺爽的。
- 《骑马与砍杀2:领主》:中世纪背景,带兵打仗,圆我一个将军梦!
我的实践总结
每个人对“3A大作”的标准可能都不太一样,关键还是得找到自己喜欢的、玩得进去的游戏。我这回的实践过程也踩过不少坑,比如有些游戏虽然名气大,但玩起来却感觉很无聊;有些游戏虽然画面但优化太差,卡得我怀疑人生。
- 《给他爱6》:开放世界做的真不错。
我尝试许多游戏,也踩不少坑,但是最终也找到几款个人认为符合标准的“3A大作”。每个人的游戏体验是不一致的,所以我在这里也不做什么排名之类的,大家当个乐子看看就好哈!
今天的分享就到这里,希望能对大家有所帮助!