今天心血来潮,突然想搞个贪吃蛇游戏玩玩。记得小时候,这可是个热门货,谁手机上有个贪吃蛇,那绝对是小伙伴们羡慕的对象。现在想想,自己动手做一个,好像也挺有意思的。
说干就干!先去网上扒拉一些资料,看看别人是怎么做的。发现这玩意儿虽然看着简单,但真要自己从头弄,还真有点门道。
准备工作
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得有个“画板”?我选个简单的方式,直接用现成的游戏库。这样就不用自己去处理那些麻烦的图形显示,省事儿!
然后,得有个“蛇”?这条蛇,就是一堆小方块组成的。我用一个列表来表示它,列表里的每个元素,就是蛇身上的一节的位置。
再然后,得有个“食物”?食物就简单,就是一个小方块,随机出现在画板上的某个位置。
让蛇动起来
这可是关键的一步!我的想法是,每隔一段时间,就让蛇的头部朝着当前的方向移动一格。然后,把蛇的一节去掉,这样看起来就像蛇在往前爬一样。
- 控制方向: 用键盘上的上下左右键来控制蛇头的方向。
- 移动: 蛇头根据方向,坐标发生变化。
- 吃东西: 如果蛇头碰到食物,就把食物的位置加到蛇的身体里,这样蛇就变长。
- 撞墙和撞自己: 如果蛇头碰到画板的边界,或者碰到自己的身体,那就“Game Over”!
显示出来
把蛇和食物画出来,这部分因为用现成的游戏库,所以代码写起来还挺简单的。就是调用几个函数,告诉它们蛇和食物的位置,它们就自动帮我画好。
不断循环
把上面的步骤放到一个循环里,让蛇不停地动,不停地吃,不停地判断有没有撞到东西。这样,游戏就跑起来!
经过一番折腾,我的贪吃蛇终于能玩!虽然画面比较简陋,但看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。而且玩起来还真有点上头,一不小心就玩好几局。
这回的实践,让我对游戏开发有更直观的认识。以后有时间,我还想尝试做一些更复杂的游戏,想想就有点小激动!