大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——钓鱼游戏单机版。作为一个钓鱼爱好者,平时没时间去河边过瘾,就想着能不能在电脑上过过手瘾。就有今天这篇分享。
想法的诞生
最初,就是想找个单机的钓鱼游戏玩玩。去网上搜一圈,发现要么是手游,要么就是那种大型的模拟钓鱼,感觉都差点意思。手游,总觉得在手机上划拉屏幕不得劲,大型模拟钓鱼,又太复杂,我只想简单点,能随时打开玩一把就行的那种。
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我就萌生自己动手做一个的想法。反正自己也懂点编程,干脆就自己来呗!
动手实践
我先是找些钓鱼游戏的素材,比如鱼的图片、鱼竿的样子、还有一些水面的背景图之类的。这些素材,有些是网上找的免费资源,有些是我自己画的,反正就是凑合着用。
然后,我开始琢磨这个游戏的核心玩法。我觉得钓鱼嘛最重要的就是抛竿、等待、上钩这几个过程。我先用鼠标点击来模拟抛竿,然后用一个进度条来表示鱼儿上钩的等待时间。等进度条满,再点击一下,就算把鱼钓上来。
为增加点乐趣,我还给不同的鱼设置不同的“力量值”。力量值越大的鱼,上钩的进度条就越慢,钓起来也越有挑战性。我还加个简单的计分系统,钓到不同的鱼,得分也不一样。
遇到的坑
做这个游戏的过程也不是一帆风顺的。我就遇到过好几个坑。
- 鱼的动作:鱼在水里就是静止的,看起来很呆。后来我给鱼加点随机游动的效果,这才感觉像那么回事。
- 上钩的判定:刚开始,我设置的上钩判定太简单,随便点一下就能钓到鱼。后来我调整一下,增加点随机性,让钓鱼变得更有挑战性。
- 音效:游戏里啥声音都没有,静悄悄的。后来我加点水声、鱼上钩的声音,感觉一下子就生动起来。
成果展示
经过一段时间的折腾,这个简陋的钓鱼游戏单机版终于算是完成。虽然画面比较粗糙,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。
我没事的时候就会打开这个游戏玩几把,放松一下心情。感觉比玩那些复杂的大型游戏还有意思!
这回的实践,让我体验一把从零开始做一个小游戏的乐趣。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对做小游戏感兴趣,不妨也动手试试看。说不定,你也能做出一个让自己爱不释手的小游戏!