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单机即时战略游戏哪个好玩?老玩家推荐这几款!

大家今天想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机即时战略游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。

最初的想法

我就是想重温一下小时候玩过的那些经典老游戏,像什么红警,星际,帝国时代,感觉特别过瘾。但是玩来玩去,总觉得少点我就琢磨着,能不能自己也动手做个简单的出来,不求多复杂,能跑起来就行。

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动手试试看

然后我就开始在网上到处找资料,看看人家都是咋做的。看不少帖子,发现好多人都提到一些游戏引擎,比如Unity、Unreal Engine啥的,听着就很高大上。不过我这人比较懒,不想搞那么复杂,就想找个简单点的办法。

后来我发现有些游戏,可以直接修改它的配置文件或者地图编辑器,就能实现一些简单的“定制”功能。比如说,我找到一款老游戏《三国志吕布传》,它的背景就是三国时代,我寻思着这不正好可以拿来改改嘛

我就试着改改里面的兵种属性,把吕布的攻击力调高一大截,结果这哥们儿在游戏里直接无敌,见谁秒谁,玩起来特别爽!

我还试另一款叫《欧陆战争5:帝国》的游戏,我把自己扮演的指挥官初始资源调多些,这样一来,开局就能造好多厉害的兵,不用像以前那样苦哈哈地攒资源。

一点小感悟

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虽然我这“开发”过程特别简单,基本上就是改改参数,但还是挺有成就感的。我觉得,玩游戏嘛不一定非要追求多高的画质,多复杂的玩法,有时候,自己动手,做点小修改,也能找到很多乐趣。

我也知道自己这水平离真正的游戏开发还差得远。不过通过这回折腾,我对游戏制作的流程也算是有一点点初步的解,以后再玩游戏的时候,可能也会有不一样的感受。

今天的分享就到这里,希望大家喜欢!

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