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单机回合制游戏排行榜,看看哪款是你的菜!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机回合制游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个爱玩游戏、喜欢瞎琢磨的普通人。心血来潮想整个小游戏,就有今天的故事。

最初的想法

我就是想做个最最简单的那种,俩角色站那儿,你打我一下,我打你一下,血条减没就完事儿。这不就是最经典的回合制嘛

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动手试试

说干就干!我先在纸上画俩小人,给它们起名字,一个叫“铁憨憨”,一个叫“机灵鬼”。然后,我开始琢磨着怎么让它们动起来。

我一开始用个笨办法,弄两个按钮,一个写着“攻击”,一个写着“防御”。点“攻击”,铁憨憨就掉点血;再点“攻击”,机灵鬼也掉点血。就这么轮着来。

  • 第一步:先画俩小人,代表角色。
  • 第二步:弄俩按钮,代表操作。
  • 单机回合制游戏排行榜,看看哪款是你的菜!

  • 第三步:点按钮,角色掉血。

增加点花样

玩几下,我就觉得太单调。这不行,得加点花样!于是我开始琢磨着给角色加点技能。

我想想,给铁憨憨加个“猛击”,打人更疼;给机灵鬼加个“闪避”,有一定几率躲开攻击。这下,玩起来就有点意思。

我还给每个角色加个血条,用红色的长条表示。每次攻击,血条就缩短一点。看着血条一点点变短,还真有点紧张刺激的感觉!

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  • 给铁憨憨加个技能“猛击”。
  • 给机灵鬼加个技能“闪避”。
  • 加血条显示。

不断完善

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后来我又陆续加些东西,比如:

  • 加几个不同的角色,每个角色都有自己的特点和技能。
  • 加个简单的场景,看起来不那么单调。
  • 加点音效,打起来更带劲。

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虽然离那些精美的大作还差得远,但看着自己做的小游戏一点点完善,心里还是挺有成就感的。

现在没事的时候,我还是会拿出来玩玩,感觉这回的实践分享也差不多,希望能给大家带来点小小的乐趣或者说帮助!

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