大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机手游。别误会,我可不是啥游戏开发者,就是纯粹瞎折腾,把一些想法变成现实而已。
话说,为啥突然想搞这个?还不是因为平时上班摸鱼的时间太多,总得找点事儿干!刷短视频、看小说啥的都腻歪,就想着能不能自己弄个小游戏玩玩。
第一步,当然是选游戏类型!
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作为一个手残党,啥动作、射击类的肯定直接pass。想来想去,还是益智休闲类的比较适合我。而且做起来也简单点,不用考虑那么多复杂的东西。
然后,我就开始各种找资料、看教程。
在网上搜一圈,发现好多人推荐“地铁跑酷”、“植物大战僵尸2”、“开心消消乐”之类的。这些游戏确实经典,但我总觉得少点可能是因为玩过太多次,有点审美疲劳!
- 地铁跑酷:跑来跑去,躲障碍,感觉有点单调。
- 植物大战僵尸2:放置塔防,策略性是有,但感觉不够“休闲”。
- 开心消消乐:三消玩法,玩多容易腻。
就在我一筹莫展的时候,突然灵光一闪!
想起小时候玩的“推箱子”游戏,那简单的规则、有趣的玩法,不正是益智休闲的完美结合吗?而且关卡设计啥的,也可以自己发挥,想想就觉得有意思!
说干就干,我立马开始动手!
先是用纸笔画几个草图,把基本的关卡布局、人物移动啥的都设计一下。然后,就开始在电脑上“搭积木”。
因为没啥编程基础,我选一个比较简单的游戏引擎,跟着教程一步一步来。从创建场景、添加角色,到编写简单的控制脚本,每一个步骤都充满挑战,但也乐在其中。
磕磕绊绊的开发过程
过程中也遇到不少问题。比如,人物移动不流畅、箱子推不动、卡关等等。每次遇到问题,我都得在网上各种搜索、查资料,有时候甚至得熬夜调试。
不过每当我解决一个问题,看到游戏里的角色按照我的意愿动起来的时候,那种成就感简直爆棚!
经过一段时间的努力,我的“推箱子”小游戏终于初具雏形!
虽然画面简陋,玩法也比较单一,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!我每天上班摸鱼的时候,都会拿出手机玩上几关,感觉生活都变得有趣多!
这回的小尝试,让我体会到游戏开发的乐趣。虽然过程有点辛苦,但结果还是挺让人满意的。下次有时间,我还想尝试做一些其他类型的小游戏,继续我的“不务正业”之旅!哈哈!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定会有意想不到的收获!