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单机手游角色扮演游戏推荐,这几个让你玩到停不下来!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机手游角色扮演游戏。作为一个老游戏迷,总觉得市面上的游戏玩来玩去差点意思,就想着自己动手,丰衣足食嘛

最初的想法

最初,就是想做一个自己心目中的江湖世界。你看那些武侠小说、修仙小说,多带劲!御剑飞行、降妖除魔,想想都热血沸腾。我就决定搞一个类似的游戏,但是得是单机的,不用联网,随时随地都能玩。

单机手游角色扮演游戏推荐,这几个让你玩到停不下来!

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单机手游角色扮演游戏推荐,这几个让你玩到停不下来!

摸索阶段

真是两眼一抹黑,啥也不懂。先是在网上搜各种资料,看看人家是怎么做的。发现有好多现成的游戏引擎,像什么Unity、Unreal,还有一些专门做RPG的引擎,看得我眼花缭乱。

我,比较喜欢那种像素风格的游戏,感觉更有味道。所以就选一个比较简单的引擎,开始照着教程一步一步来。先是学习怎么创建角色,怎么设计场景,怎么添加NPC……

磕磕绊绊的制作过程

  • 创建角色:这可是个大工程!得先画出角色的样子,然后设置各种属性,比如攻击力、防御力、血量等等。我还给角色设计不同的技能,什么“一剑穿心”、“横扫千军”,听着就很霸气!
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  • 设计场景:我用引擎自带的素材,拼凑出一个小村庄、一片森林、一座山洞……虽然简陋,但还挺有成就感的。
  • 添加NPC:光有主角一个人多孤单!我给村庄里加几个NPC,有卖装备的铁匠、有发布任务的村长、还有唠家常的老奶奶。
  • 编写剧情:这部分最费脑子!我得想一个引人入胜的故事,让玩家有玩下去的动力。我参考一些经典的武侠小说,设计一个主角从小白成长为大侠的剧情。

遇到的难题与解决

制作过程中也遇到不少难题。比如,角色的动画怎么做?打斗的特效怎么实现?怪物的AI怎么设计?

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遇到问题,我就去网上查资料、看教程、泡论坛。有时候一个问题能卡我好几天,但解决之后那种喜悦感,真是无法形容!

初见成效

经过一段时间的努力,我的游戏终于有点样子!虽然画面比较粗糙,玩法也比较简单,但好歹能玩。我兴冲冲地拿给朋友们试玩,他们都说还挺有意思的,这给我很大的鼓励。

继续完善

我知道,我的游戏还有很多不足之处。比如,剧情不够丰富、玩法不够多样、画面不够精美……但我相信,只要我坚持下去,不断学习,不断改进,一定能做出一个让自己满意的游戏!

今天的分享就到这里。等我的游戏有新的进展,再来跟大家汇报!

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