大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机塔防游戏。别看“塔防”两个字好像挺简单,真做起来,还是挺有意思的。
我也就是心血来潮,想弄个小游戏自己玩玩。你知道的,现在游戏这么多,但有时候就想找个简单点的,不用联网,随时随地都能来两把。
第一步,当然是选“工具”。
我这个人比较喜欢自己动手,所以就没用那些现成的游戏引擎。我直接找个画图的软件,开始画我的“防御塔”和“怪物”。
- 防御塔,我画几个不同样子的,有射箭的,有扔石头的,还有喷火的。
- 怪物嘛就简单画几个小圆圈,不同颜色代表不同强度。
然后,就是让它们“动”起来。
我找个编程软件,开始写代码。这部分花的时间最多,因为我得告诉电脑:
- 怪物怎么走。
- 防御塔怎么攻击。
- 什么时候算赢,什么时候算输。
我一边写,一边测试,经常出现各种问题。比如,怪物走着走着就“飞”出去,防御塔攻击的时候“哑火”,等等。
就是“搭场景”。
我画几张简单的地图,就是一些弯弯曲曲的路线,让怪物沿着走。然后在路边放上防御塔。
我还加点“音效”。
虽然是单机小游戏,但有点声音玩起来更带劲。我找些免费的音效素材,比如箭射出去的声音,怪物被打中的声音等等。
经过一番折腾,我的单机塔防游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,音效也比较简单,但玩起来还挺有成就感的。毕竟这是我自己一点一点做出来的嘛
总结一下
这回做塔防游戏,我发现做游戏还真不简单,要考虑的东西太多!不过一步一步把游戏做出来并运行成功,也是真的很快乐。
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我做的其他小玩意。拜拜!