事情是怎么闹起来的
最近手上项目收尾,领导大手一挥让我把年假给清了。可我这人闲不住,大白天老婆孩子又都在家,电视被霸占了,外头天又冷,真是闲得蛋疼。

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我开始琢磨,要找点能一个人躲起来干的事。突然就想起来,前两年我一个死党天天在群里吹一个叫《淑女骑士大冒险》的游戏,说它是什么“绅士游戏中的天花板”。我当时根本不信,觉得不就是那些劣质的玩意儿吗?那天下午,我就琢磨着,干脆自己上手实践一下,看看这天花板到底是个什么德行。
动手实践,开始折腾
既然要实践,那就得从头开始。这玩意儿不好找,我知道。我先是在几个国内老地方翻遍了,果然都是一些阉割版或者钓鱼的。这条路走不通,我立马换了思路。
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第一步,找对暗号:我跑去了一个很偏的国外论坛,用以前记录下来的几个老暗号,找到了几个“老炮儿”。
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第二步,搞定资源:老炮儿给的东西,果然不是随便就能下的。费了老劲才搞定一个带中文补丁的“完整版”。这花了我一整个晚上,网络是真不行。
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第三步,环境配置:下载完我赶紧进行解压。文件包里一大堆奇怪的补丁和运行库,我一个一个点击安装,搞得电脑差点崩了。总算,在折腾到凌晨两点的时候,启动界面闪出来了。
实际体验,记录分享
启动之后,我的“实践记录”就开始了。很多人以为这种游戏就是一路点点点,然后直接看画面的。我上手一玩就发现,这竟然是个正儿八经的像素RPG。
我立马选了最高的难度,操控着这位“淑女骑士”开始跑图。游戏机制挺完整的:有装备,有技能,有地图探索度。我在第一个地下城里被小怪围殴死了两次,发现必须得认真玩,否则根本打不过去。这让我产生了更浓厚的兴趣。
我连续肝了两个下午,推到了关键的剧情点。这个游戏最吸引人的,当然是它的核心内容。我仔细记录了几个关键场景的CG和动态效果。它们不是那种粗制滥造的贴图,看得出来是花了心思去刻画的。
我的实践结论是:如果你只是想把它当成一个快速消费品,那它确实能满足你。但如果你愿意花时间去研究它的RPG玩法,你赚到的远不止画面上的东西。这游戏最牛逼的地方,就是它没有因为“绅士”要素而放弃作为游戏的本质。我一口气打通了三个结局,我的建议是,这趟折腾,值了!

