今儿个,咱来聊聊单机游戏公司这点事儿。一开始我也没想那么多,就是纯粹好奇,想捣鼓捣鼓这方面的数据。
第一步,肯定得先找资料。
喜欢直接上手。先在网上扒拉一堆单机游戏的名字,像啥《黑神话:悟空》、《使命召唤》、《艾尔登法环》……一股脑全给记下来。然后,顺藤摸瓜,看看这些游戏都是哪个公司做的。
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这么一查,还真有点意思。比如《黑神话:悟空》,是深圳市游科互动科技有限公司的;《使命召唤》,是动视暴雪的;《艾尔登法环》是日本那边的From Software公司搞出来的。这一个个名字,以前只管玩游戏,还真没注意过。
然后,我就想着,光知道名字不行,还得解解这些公司。
- 有些公司名气大,像动视暴雪,一听就如雷贯耳。
- 有些公司,就比较低调,像那个做《黑神话:悟空》的游科互动,要不是这回我还真不知道。
我又去翻翻资料,发现这些单机游戏公司,还真是五花八门。有的是上市公司,财大气粗;有的,是小作坊,几个人就撑起一片天。还有的,像日本的KONAMI,据说在日本游戏界那是相当有影响力。
捣鼓来捣鼓去,我还真发现几个国产的单机游戏公司:
- 大宇资讯,做《仙剑奇侠传》系列,这游戏,当年可是火得一塌糊涂。
- 智冠科技,《武林群侠传》就是他们家的。
- 北京像素软件,这名字听着就挺有科技感。
这么一圈折腾下来,我对单机游戏公司这块儿,算是有个大概的解。这只是个开始,以后有空,我还得多研究研究,说不定还能发现更多有意思的东西!
这回实践,让我对单机游戏背后的世界有更深的认识。以前只顾着玩游戏,现在才知道,一款好游戏的诞生,背后有多少人在默默付出。也让我对这些游戏公司,多几分敬意。