大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机游戏制作。这事儿我还真是头一回干,不过整个过程下来,感觉还挺有意思的,所以想跟大家伙儿分享分享我的“光辉历程”。
从零开始的“瞎琢磨”
我真是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要做游戏,总得先有个“壳子”?于是我就开始在网上到处搜教程,看各种“大神”的经验分享。资料是真不少,但适合我这种小白的,还真不多。看半天,感觉脑子更乱。
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找对“老师”很重要
后来我琢磨着,这样瞎摸索也不是个办法,还是得找个“老师”带着学。然后我就在网上到处找课程,线上线下的都看不少。像什么火星时代、王氏教育、CGWANG,还有绘学霸啥的,都解一下。我还是选个线上的课程,主要图个方便,随时随地都能学。
- 选课小技巧:
- 多看看评价,解一下课程内容和老师的风格。
- 最好能试听一下,看看自己能不能听懂,跟不跟得上。
- 别光看价格,关键还得看适不适合自己。
“动手”才是硬道理
报课程之后,我就开始跟着老师一步一步地学。从最基本的软件操作,到简单的场景搭建,再到角色设计,一步一个脚印。别看这些东西好像挺简单的,真做起来,还是挺费劲的。不过每当我完成一个小目标,那种成就感,真是没得说!
我发现,光看视频教程还不够,还得自己多动手。老师讲的东西,我都会自己再做一遍,遇到不懂的,就去问老师或者跟同学们讨论。这样一来二去,感觉进步还挺快的。
“灵感”这东西,说来就来
学一段时间之后,我就开始琢磨着,自己做个啥样的小游戏?我想做个那种打打杀杀的,感觉很过瘾。后来我又想做个解谜类的,觉得更有挑战性。我决定做个简单点的,就那种跑跑跳跳,收集金币的小游戏。别看这游戏简单,但真做起来,要考虑的东西还真不少。
“细节”决定成败
游戏的基本框架搭好之后,我就开始往里面填充各种细节。比如角色的动作、场景的布置、音效的搭配等等。这些东西,看似不起眼,但却直接影响着游戏的体验。我在这上面,可是花不少心思。
- 做游戏的一些小感悟:
- 多观察生活中的细节,说不定就能给你带来灵感。
- 多跟别人交流,听听别人的意见,也许能帮你发现问题。
- 别怕失败,多尝试,总能找到解决问题的办法。
“发布”后的喜悦
经过一段时间的“奋战”,我的小游戏终于完成!虽然它很简单,画面也不够精美,但毕竟是我亲手做出来的,心里还是美滋滋的。我把它分享给我的朋友们,让他们帮我测试,提提意见。看着他们玩我做的游戏,那种感觉,真是太棒!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏制作感兴趣,那就赶紧行动起来!记住,别怕困难,只要你肯学,肯动手,就一定能做出属于你自己的游戏!