今天心血来潮,想搞个跑酷游戏玩玩。以前老在手机上玩那些跑酷,什么地铁跑酷,神庙逃亡,都玩腻,就想着自己能不能也弄一个出来。
第一步,当然是先找素材!
我先在网上搜一圈,看看都有哪些现成的跑酷游戏可以参考。这一搜,还真不少!
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- 地铁跑酷
- 神庙逃亡2
- 极限跑酷3D
- 疯狂的兔子狂奔
这么多游戏,看得我眼花缭乱。不过我主要是想看看人家的游戏是怎么设计的,比如场景,人物,障碍物,都长啥样。有这些参考,我心里就有个大概的谱。
第二步,搭个场景试试!
我找到一些免费的素材,有的是3D 的,有的是像素风格的,都挺有意思。我先随便挑几个,搭个简单的场景。就是一个长长的跑道,两边放些障碍物,比如箱子,栏杆什么的。然后,我把一个人物模型放进去,让他在跑道上跑起来。
第三步,让人物动起来!
光是搭个场景还不行,得让人物能跑能跳,还得能躲避障碍物。这块我弄半天,试好几种方法,总算让人物能跑起来,也能跳起来躲避一些障碍物。不过动作看起来还有点僵硬,不够流畅。这以后慢慢再调。
第四步,加点金币和道具!
跑酷游戏嘛总得有点奖励才行。我在跑道上加一些金币,人物跑过去就能吃到。我还想加一些道具,比如加速鞋,无敌护盾什么的。不过这块还没来得及弄,先放一放。
总结一下今天的成果
今天折腾一天,总算把一个跑酷游戏的基本框架给搭起来。虽然看起来还很简陋,人物动作也不够流畅,但好歹能跑起来,也算是有个小小的成就感。我打算继续完善这个游戏,把人物动作调得更流畅一些,再加一些金币和道具,让游戏更好玩一些。等我弄好,到时候给大家看看我的成果!