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热辣可爱:魅力杨过游戏值得玩吗?老玩家良心评测告诉你!

热辣可爱:我为啥要点开它?

我这个老杨过粉丝,一开始看到这游戏的宣传图和名字,心里直犯嘀咕。MMP,神雕侠侣的主角,搞成了这种“热辣可爱”的二次元风?太扯了。本来我是连看都不想看一眼的,结果那天,我正在家里捯饬我的老电脑,老婆大人非要看一个什么短视频,声音开得贼大,正好就刷到了这游戏的广告。

热辣可爱:魅力杨过游戏值得玩吗?老玩家良心评测告诉你!

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那广告做得,又油腻又敷衍。我当时就跟我老婆喷了两句,说现在的游戏公司就知道瞎搞IP,没点良心。我老婆就怼我了:“你整天说你是老玩家,你不亲自玩你怎么知道?你去玩玩,回来写篇骂它的文章!” 这话把我架得死死的。我当时那个火气,立马就应了下来。行,我倒要看看它能烂成什么程度,我非得把它抽筋扒皮不可。

第一次上手:被画面懵住了

说干就干,我当时就掏出我的旧手机,立马下了它。下载包不大,倒还算干净利落,这点倒是让人有点意外。注册登录,直接跳过了新手引导,我心里已经准备好要开启吐槽模式了,结果一进游戏,那Q弹的画面和配色把我整懵了一瞬间。

不是说它画质有多神,但它确实搞得挺二次元,配色是那种很暖的日系风格。人物立绘做得……确实挺“热辣可爱”的,特别是小龙女、郭芙和郭襄那几个女角,就是完全冲着宅男去的。这跟以前我玩过的《神雕侠侣》那股子水墨、写实风完全不一样,就是个彻头彻尾的二次元套皮卡牌游戏。我心里骂了一句“卧槽,审美降级了”,但手没停,随便捏了个角色名字就进去了

详细过程:我怎么把它的“底裤”摸清楚的?

游戏的玩法,说白了,老一套,就是回合制卡牌对战。我跟着主线剧情跑了一整天,前期就是不停地自动寻路、点点点。剧情讲得挺快,但那种原著的金庸味儿基本被冲淡了,就是个背景板,快餐文。真正的“实践”是从第二天开始的。

  • 摸索战斗系统: 战斗系统,我花了几个小时仔细琢磨了一下。它就是老一套的回合制,但加入了伙伴系统和侠客羁绊。不同侠客能激活不同的组合技能,这块设计上还算是有点策略空间,但本质上还是看卡牌的数值。

  • 尝试抽卡和氪金: 侠客抽卡贼耗钱,十连出货率我感觉绝对不对劲,完全是策划控制的那种。我砸进去了一个小648(虽然不多,但对测游戏来说够了),连着几次保底才勉强凑到一套能看的阵容。我当时就决定了,这游戏要是长期玩,普通玩家不氪金,玩着太累了,资源根本跟不上。

  • 日常和“肝”度测试: 之后我坚持玩了三天,主要卡在了材料副本和经验本的产出上。每天的日常任务我用计时器跑了一遍,大概耗了我一个半小时纯“肝”时间。不花钱,你就得花时间去“肝”那些经验和突破材料。它把“肝”和“氪”这个平衡点拿捏得死死的,就是不让你舒服,让你总觉得差那么一点。

老玩家的良心判断:它真的值得你投入吗?

玩到第五天,我把能搞的活动都摸了一遍,限时活动、竞技场、帮派战,基本清楚这游戏的“底裤”了。它就是个披着金庸皮的二次元手游。论情怀,它差口气,味道寡淡;论玩法,它就是个成熟的换皮卡牌,创新性很低,都是市场上玩烂的机制。

但是,它也不是一无是处。如果你是那种只图个乐呵,喜欢Q版画风,而且手里有点闲钱,或者愿意每天花大把时间自动战斗的玩家,那玩玩倒是没问题,起码画面不丑。但对于我这种从PC时代一路杀过来,经历过单机、端游那帮真武侠的老玩家来说,这游戏确实差点意思,它给不了我那种沉浸感和江湖气。

我在第六天把它卸载了。原因很简单,不是因为它是烂作,而是我不愿意再浪费我的时间在这些无止境的日常任务上了。我的时间,还不如去多陪陪我老婆看看剧,教教我儿子写写字。玩游戏,玩就玩点有深度的,能留下点东西的。这游戏,属于那种你玩了不吃亏,但错过了更不后悔的货色。

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