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卡牌类单机游戏有哪些?这几款好玩到停不下来!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——卡牌类单机游戏。作为一个老游戏迷,卡牌游戏一直是我的心头策略、运气、收集,这几个元素加一起,简直让人欲罢不能!这回我就想自己动手,看看能不能搞出一个有点意思的卡牌小游戏。

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处瞎逛,看看有没有什么现成的教程或者开源项目可以参考。你别说,还真让我找到不少好东西!像什么《抽卡大师》、《抽卡之王》之类的,名字听起来就挺唬人的,哈哈!

不过这些游戏大部分都是手游,而且很多都是要联网的。我,还是更喜欢那种安安静静、一个人就能玩得开心的单机游戏。我又把目标转向一些经典的单机卡牌游戏,比如《月圆之夜》。这款游戏我之前就玩过,感觉挺不错的,轻度策略,还有点肉鸽元素,每次玩都有新鲜感。

卡牌类单机游戏有哪些?这几款好玩到停不下来!

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卡牌类单机游戏有哪些?这几款好玩到停不下来!

在研究一番之后,我决定先从最简单的部分开始做起。毕竟一口吃不成胖子嘛我先是设计几张基础的卡牌,什么攻击牌、防御牌、技能牌之类的。然后,又给这些卡牌配上一些简单的数值,比如攻击力、防御力、生命值等等。

有卡牌,接下来就是战斗系统。这个部分可把我给难住!我尝试用最简单的“你打我一下,我打你一下”的回合制方式。但是,很快我就发现,这样做出来的战斗太枯燥,一点策略性都没有。于是我又开始琢磨,怎么才能让战斗变得更有趣一些。

我想到一个点子,就是加入“费用”的概念。每张卡牌都有自己的费用,玩家每回合只有固定的费用,只能打出费用总和不超过上限的卡牌。这样一来,玩家就需要在出牌的时候进行取舍,考虑先出什么牌,后出什么牌,才能达到最好的效果。有点策略游戏那味儿!

然后,我又参考一些游戏的设计,比如《骰子闯魔城》里用骰子来增加随机性的设定,还有《宇宙海盗》那种卡牌和太空冒险结合的创意,都给我不少启发。不过这些东西都比较复杂,我打算先把基础的战斗系统做再慢慢往里面加。

经过一段时间的努力,我的卡牌小游戏终于有一个雏形!虽然现在还很简陋,卡牌种类不多,战斗系统也比较简单,但是,我已经能够完整地玩上一局!看到自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。

我打算继续完善这个游戏,比如增加更多的卡牌,设计更有趣的技能,丰富战斗系统等等。这肯定需要花费不少时间和精力,但我相信,只要坚持下去,一定能做出一个让自己满意的卡牌游戏!

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今天的分享就到这里。如果你也对卡牌游戏感兴趣,或者有什么好的想法和建议,欢迎在评论区留言,我们一起交流交流!

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