大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机冒险游戏。作为一个老游戏迷,最近游戏荒,就想着自己动手,丰衣足食!
我是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就在网上瞎逛,看不少帖子。有人说《泰拉瑞亚》不错,像素风,还能自己造东西。还有人推荐《塞尔达传说:荒野之息》,说是开放世界,自由度高。看得我心痒痒,但这些都是现成的,我想搞点不一样的!
摸索阶段
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然后我就开始琢磨,冒险游戏到底是个不就是主角到处跑,打打怪,解解谜嘛那我就先从最简单的开始,弄个主角能跑能跳的。
- 第一步:我找个免费的游戏引擎,叫啥来着,反正挺好用的。
- 第二步:就开始画地图。别笑,我这美术功底,画出来的都是火柴人级别的。不过没关系,咱玩的是游戏性,又不是画面!
- 第三步:写代码!让主角动起来。这步是最难的,我一个文科生,硬着头皮学编程,熬好几个通宵,总算让主角能跑能跳。
加入冒险元素
主角能动,接下来就是加点冒险的料。我想想,冒险嘛总得有个目标?就设定个简单的任务:找宝藏!
- 我在地图上藏个宝箱,然后加几个怪物看守。
- 怪物也不能太厉害,不然主角一下就挂。
- 我还加几个简单的谜题,比如推箱子、找钥匙之类的。
测试与改进
游戏做好,当然得自己先玩玩看。这一玩,就发现问题:
- 地图太空,跑半天啥也没有;
- 怪物太傻,只会原地转圈;
- 谜题太简单,一点挑战性都没有。
然后我就又开始改改,加点花花草草,让地图看起来不那么单调。给怪物加点AI,让它们会追着主角跑。谜题也加点难度,总之是折腾好久。
现在这个游戏,虽然还是很简单,画面也很粗糙,但总算有点冒险游戏的样子。玩起来还挺有意思的,我自己都玩好几遍!
这回的实践,让我体会到游戏开发的乐趣,也让我对那些游戏开发者们更加敬佩。做一个游戏,真是不容易!
好,今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我做的其他小玩意儿!