今天心血来潮,想搞个单机养成游戏玩玩。以前老玩那些个什么“XX养成记”之类的,现在想想,自己能不能也弄一个出来?
第一步,当然是先想想要做个啥样的游戏。
我这人比较怀旧,就喜欢以前那种简单的,点点点,看看数值变化就开心的那种。什么“土豪养成记”、“餐厅养成记”,还有那个什么“萝莉养成计划”(咳咳,这个有点那个哈……),反正就那种感觉的。
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不过我也不想完全照搬,总得有点自己的特色?我想半天,决定!我要做一个“神兽养成记”!听起来就比那些个“土豪”、“餐厅”啥的有意思多!
第二步,找工具!
我可不是啥程序员,代码啥的,一窍不通。好在我聪明,知道找工具!网上搜一圈,发现还真有那种专门做恋爱游戏的工具,叫啥“恋爱游戏制作大师2”来着。虽然名字有点那但看介绍好像挺简单的,就它!
下载,安装,打开,嗯……界面还挺友好的,各种按钮,各种选项,看得我眼花缭乱。不过没关系,咱有的是耐心!
第三步,开始捣鼓!
先从最简单的开始,搞个主角出来。我选个小火龙的形象,毕竟是神兽嘛得有个拉风的造型!
- 给小火龙起个名字,叫“小火”。
- 设置几个属性:攻击力、防御力、生命值啥的。
- 弄个简单的界面,显示小火的各种属性。
然后,就是让小火动起来!
我找几个按钮,分别对应“喂食”、“训练”、“休息”之类的操作。点击“喂食”,小火的生命值就蹭蹭往上涨;点击“训练”,攻击力和防御力就提高;点击“休息”,就……就休息呗。
第四步,测试,改进!
玩一会儿,发现有点单调。光是点点点,也没个啥目标,玩久就没意思。
于是我又加点新东西:
- 弄个“进化”功能,当小火的属性达到一定程度,就可以进化成更厉害的形态!
- 加个“战斗”系统,让小火可以和其他的怪物打架。
- 还弄点剧情,什么“共工和颛顼争夺帝位”(虽然我也不知道这是啥……)
第五步, 继续完善!
玩着更带感,不过好像还有点小问题,战斗系统太简陋,就两个怪互相撞来撞去,也没个技能啥的。剧情也有点突兀,感觉和养成没啥关系。
这些问题,我打算慢慢改进。毕竟一口吃不成个胖子嘛
小小的成就感!
虽然现在这个“神兽养成记”还很粗糙,但毕竟是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的!
以后有时间,我还会继续完善它,争取把它做成一个真正的,好玩的单机养成游戏!