大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机江湖游戏。作为一个老游戏迷,心里一直有个武侠梦,总想着自己也能做出一个心中的江湖世界。最近终于抽空开始动手实践!
最初的想法
最初,就是想做一个自己能玩得开心的单机游戏。市面上的游戏很多,但总感觉少点什么。要么就是太肝,要么就是太氪,玩着玩着就没劲。我就想,干脆自己做一个,想怎么玩就怎么玩,多
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动手开始做
说干就干!我先是在网上搜罗一大堆资料,看看别人是怎么做的。看不少关于《金庸群侠传》、《濡沫江湖》这些经典游戏的介绍,还有一些新游戏像《暖雪》、《江湖悠悠》什么的,给我不少启发。发现这些武侠游戏都特别注重剧情和自由度,我也想往这方面靠拢。
一步步实现
我先从最简单的开始,搭个游戏框架。一开始啥也没有,就是一个空空的场景。然后,我开始往里面加东西。先是做个角色,能跑能跳的那种。然后,又加些场景,比如小村庄、山洞什么的。再然后,就是加NPC,加怪物,让这个世界慢慢变得热闹起来。
这中间也遇到不少麻烦。比如,角色的动作怎么做才流畅?怪物的AI怎么写才不会太蠢?这些问题都得一个个去解决。好在网上有很多热心的朋友,给我不少帮助。
战斗系统尝试
游戏嘛最重要的还是战斗。我一开始想做成那种即时战斗的,就是像《除暴守卫》那种,但后来发现太难,我一个人搞不定。于是我就改成回合制的,这样实现起来简单一些。虽然是回合制,但我也 ?????? 加一些策略元素进去,比如不同的武功招式、不同的属性相克什么的,让战斗不那么单调。
目前成果
经过一段时间的努力,游戏总算有点样子。虽然画面比较简陋,但基本的玩法都有。我可以在游戏里到处逛,跟NPC聊聊天,打打怪,做做任务。有时候,我还会把自己想象成游戏里的主角,在江湖里闯荡一番,感觉还挺有意思的。
后续的计划
这个游戏还很不完善,还有很多东西要加。比如,我想加入更多的剧情,更多的武功,更多的场景。我还想把画面做得更好看一些,把战斗做得更刺激一些。还有很多很多的事情要做。我会继续努力,把这个游戏做得更也希望有一天能分享给大家一起玩!
今天的分享就到这里。如果你也对单机游戏开发感兴趣,欢迎一起交流!