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好玩的单机版生存游戏有哪些?老玩家力荐这几款!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机版生存游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。心血来潮想搞个自己的地盘,体验一把“荒野求生”的感觉,结果还真让我给弄出来!

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就记得小时候玩的那些个单机游戏,什么“饥荒”、“我的世界”,感觉挺有意思。于是我就开始在网上到处搜,看看有没有啥现成的教程或者素材可以用。

你还别说,真让我找到不少好东西!像什么《手机反恐特别行动》、《荒野日记:孤岛》之类的,虽然跟我想要的不太一样,但至少让我对这类游戏有个大概的解。还有那个《恐龙岛:沙盒进化》,说是能模拟恐龙生活,听着就挺带劲!不过我这回想搞的是人类生存,恐龙嘛以后再说。

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第一步:搭个框架

我这人比较喜欢简单粗暴,直接就奔着目标去。先不管什么画面、音效,我得先把游戏的基本框架给搭起来。说白,就是得有个能跑起来的“壳子”。

这一步挺关键的,决定你这游戏以后能做成啥样。我琢磨着,得有个主角,能在地图上走来走去,还得能收集资源、建造东西,最好还能跟怪物干架。吃喝拉撒这些基本需求也得有,不然怎么叫“生存”?

我找几个看起来比较顺眼的游戏,比如《活下去》跟《末日方舟》, 还有个叫《元气骑士》的, 看着都挺抄着人家的样子学着,一点点把我的“游戏”给拼起来。

第二步:填充内容

有框架,接下来就是往里面填东西。这可真是个大工程!

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  • 先说地图。我可没本事自己画,就从网上找些现成的素材,拼拼凑凑,弄个还算过得去的场景。
  • 然后是资源。木头、石头、食物、水……这些都得有。我给它们编号,设置不同的属性,比如耐久度、可食用性什么的。
  • 再就是建造。我设计几种简单的建筑,比如篝火、帐篷、工作台之类的。玩家可以用收集到的资源来建造这些东西,提升自己的生存能力。
  • 是怪物。我弄几种简单的怪物,比如丧尸、野兽什么的。它们会在地图上随机出现,攻击玩家。玩家可以用武器或者陷阱来对付它们。

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第三步:测试、修改、再测试

东西都弄好,就得开始测试。这一步可不能马虎,不然做出来的游戏到处都是bug,玩起来能把人气死。

我自己玩几遍,感觉还行,就是有点单调。于是我又加些新的内容,比如天气系统、昼夜循环、装备系统等等。每次加完东西,我都得重新测试一遍,确保没问题。

前前后后折腾得有一个多月,总算把这游戏给弄得像模像样。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是我自己一手做出来的,玩起来还是挺有成就感的!

这回的分享就到这儿。以后有啥新的进展,我再来跟大家汇报!

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