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好玩的单机飞机大战游戏推荐,这几款让你停不下来!

大家今天来跟大伙儿聊聊我咋鼓捣出一个单机飞机大战游戏的。别看这游戏简单,里头门道还真不少,我也是一边摸索一边学,折腾好一阵子。

立项:想搞个啥样的飞机大战?

我就寻思,这飞机大战游戏满大街都是,我得搞个啥样的才能有点意思?参考网上搜到的一些资料,像什么“全民飞机大战”、“现代空战3D”之类的,感觉都太复杂,我一个人可搞不定。决定,就做个最简单的那种,能控制飞机移动、发射子弹、躲避敌人就行。

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开工:画图、写代码,两手都要抓

定好目标,咱就开始干!第一步,得把飞机、敌人、子弹这些东西画出来。作为一个灵魂画手,我这美术功底基本为零,所以就直接从网上找些免费的素材,拼拼凑凑也算能看。

接下来就是写代码。我用的工具是Unity,这玩意儿上手还算简单。先创建一个场景,把背景图放进去,再把飞机、敌人、子弹这些素材拖进去,调整好大小和位置。然后就是写脚本,控制它们的移动、发射子弹、碰撞检测这些逻辑。

这里头有个小插曲,我一开始不知道咋控制多个敌机的移动,后来发现可以用一个列表把敌机都装进去,每次要移动敌机时,就遍历这个列表,再执行它们各自的脚本。这感觉就像养一群小鸡仔,我只要给它们发出指令,它们就会自己动起来。

调试:bug满天飞,改到头秃

写完代码,当然要运行一下看看效果。这一运行不要紧,各种bug就冒出来。比如,飞机飞出屏幕外就找不着;子弹打不中敌人;敌人扎堆出现等等。没办法,只能一点点调试,改到头秃。好在都解决,游戏也能正常运行。

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说起调试,那可真是个体力活,不断地测试、改代码、再测试,循环往复。有时候一个bug能卡我好几天,真是让人抓狂。不过每解决一个bug,那种成就感也是满满的,感觉自己又变强一点。

收尾:加点音效,完美收官

游戏基本功能都实现,再给它加点音效。比如,飞机发射子弹的时候,来个“biubiubiu”的声音;击中敌人的时候,来个爆炸声;游戏结束的时候,来个悲壮的音乐。这样一来,整个游戏就更带感!

这回做单机飞机大战游戏,虽然过程有点曲折,但结果还是挺满意的。不仅做出一个能玩的游戏,还学到不少东西。以后有机会,我还想挑战更复杂的游戏,做出更多好玩的东西!

这回就分享到这儿,大家有啥想问的,或者有啥建议,都可以在评论区留言,咱们一起交流交流!

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