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好玩的射击单机游戏有哪些?老玩家力荐这几款!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——射击单机游戏。作为一个游戏迷,总想自己动手做点就搞起来。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看别人都咋做的。网上那些个帖子、视频,翻个底朝天。发现,做个射击游戏,门道还挺多。

先得选个趁手的“家伙事儿”?我琢磨着,就用 Unity ,这玩意儿上手快,资料也多。下载安装,打开一看,还真有点专业软件那味儿。

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接下来就是搭场景。这就像盖房子,得先有个地基不是?我弄几个方块,拼个简单的地图。你别说,还真有点像那么回事。

然后就是主角。我从资源商店里找个免费的角色模型,往场景里一放,能跑能跳。不过光能跑能跳可不行,还得能开枪!

这开枪可把我难住。怎么让角色瞄准?怎么发射子弹?子弹怎么飞?打中东西怎么办?一连串的问题,搞得我头都大。

没办法,继续查资料,看教程。看好几个小时,总算有点眉目。我给角色加个枪,然后写段代码,让鼠标点击的时候,能从枪口发射一颗子弹。

开火!

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  • 点击鼠标左键
  • 生成子弹
  • 给子弹加个力,让它往前飞

你猜怎么着?成功!子弹嗖嗖地飞出去,虽然还打不中东西,但起码能开枪,这感觉,真爽!

接下来就是加敌人。我又找个敌人的模型,放到场景里。这回我学聪明,直接给敌人加个简单的 AI,让它能自己动。

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然后就是让子弹能打中敌人。这又是一番折腾。我给子弹和敌人都加碰撞体,然后写代码判断,子弹打中敌人,敌人就扣血,血扣没,敌人就消失。

反复调试

这中间的过程,那叫一个曲折。一会儿敌人不动,一会儿子弹乱飞,一会儿又出现各种奇奇怪怪的问题。我不断地调试,修改,再调试,再修改……

总算是弄出一个能玩的版本。虽然画面简陋,玩法简单,但毕竟是自己亲手做出来的,那种成就感,真是没法形容。

这回的实践,让我对游戏开发有更深的解。虽然过程很辛苦,但结果很值得。下次有机会,我还想尝试做更多有趣的游戏!

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