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安卓单机射击游戏大全:各种类型射击游戏任你选!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——安卓单机射击游戏。别误会,我可不是啥专业游戏开发,纯粹是个人兴趣爱瞎琢磨出来的。

就是想找个事儿打发打发时间。刷短视频、逛论坛啥的都腻歪,就琢磨着自己能不能搞个小游戏玩玩。射击游戏多带劲,biubiubiu的,想想就刺激!所以就决定是你——射击游戏!

选个趁手的“家伙”

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安卓单机射击游戏大全:各种类型射击游戏任你选!

工欲善其事必先利其器嘛做游戏也一样。得先找个合适的开发工具。咱也不是专业的,啥虚幻、Unity引擎,听着就头大。就在网上扒拉扒拉,看看有没有简单点儿的。你还别说,真让我找着,GameMaker Studio 2,这名字听着就亲民。下载安装,一条龙服务,还挺顺利。

从零开始搭“骨架”

打开软件,两眼一抹黑。这都啥跟啥?还网上教程一大堆,照着葫芦画瓢呗。先创建一个项目,这就像搭房子的地基,得打牢。然后就是创建“精灵”,就是游戏里的角色、子弹、背景啥的图片。我这人手残,画画是不行,就在网上找些免费的素材,像素风的,还挺有感觉。

接下来就是写代码,这玩意儿可把我折腾够呛。啥变量、函数、对象,整得我晕头转向。不过好在GameMaker Studio 2用的GML语言,跟C语言有点像,我以前学过点C,还能勉强看懂。就这么磕磕绊绊的,总算把角色的移动、射击给实现。

让游戏“动”起来

光有角色还不行,还得有敌人!不然跟谁biubiubiu去?我又创建一个敌人“精灵”,给它加上简单的AI,让它能自动朝角色移动。然后就是子弹和敌人的碰撞检测,这块儿也挺麻烦,得判断子弹是不是打中敌人,打中就得让敌人消失,还得播放个爆炸动画啥的。

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为增加点儿乐趣,我还加点儿其他元素:

  • 背景音乐: 找个8-bit风格的背景音乐,听着还挺带感。
  • 音效: 射击、爆炸都配上音效,更有打击感。
  • 得分系统: 打死一个敌人就加分,看着分数蹭蹭往上涨,还挺有成就感。

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“打包”带走

游戏基本功能都实现,接下来就是“打包”。GameMaker Studio 2可以直接生成安卓的apk安装包,直接发送到手机安装,方便得很!

看着自己在手机上玩着自己做的游戏,那种感觉,咋说,就俩字——满足!虽然这游戏还很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是自己一点一点做出来的,成就感满满!

这回的实践就分享到这儿,希望对同样有兴趣做游戏的朋友们有点儿帮助。记住,兴趣是最好的老师,只要肯动手,你也能做出属于自己的游戏!

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