昨晚刷微博看见更新公告
睡前躺床上刷手游话题,突然看见有人转禁忌试炼的汉化组公告。说是凌晨两点要更新第六章节,还加了几个新BOSS。我一骨碌爬起来开电脑,这游戏原生没中文,全靠民间汉化组撑着,必须第一时间扒资源。
拆包撞了满鼻子灰
两点零五分蹲到更新包,火速用AssetStudio解包。结果刚载入就报错,新版unity引擎把文件结构改了,贴图资源全卡在m_StreamedResource字段里死活拖不出来。气得我对着屏幕骂了句方言,切回旧版0.13.25才勉强读出文本表。
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- 先手动改TextMeshPro字体库,用思源黑体替换原版字母
- 再把*里新增的咒血之刃道具说明逐条机翻
- 最恶心是技能描述藏在了AnimationEvent里,光找触发条件就折腾个把钟头
凌晨四点窗外鸟都叫了,突然发现第六关剧情文本全是二进制脚本。汉化组老哥在Discord里哀嚎,说这回加密用了xOR 0x88,常规文本工具直接显示空白。只能翻出三年前写的Python解密脚本,临时改成十六进制循环才勉强导出。
测试环节直接翻车
七点半搞完汉化补丁,兴冲冲打到新关卡血沼神殿。开场动画刚播完就闪退,日志显示il2cpp内存溢出。硬着头皮用dnSpy反编译,发现是汉化文本超了原版字符上限。气得我猛锤桌子,把老婆吓醒了挨顿骂。
只能动手删描述:“贯穿目标的诅咒之刃”改成"带debuff的刀",“召唤深渊凝视者的禁忌咒文”缩成"叫帮手的大招"。测试到第五遍才勉强跑通,BOSS二阶段台词还是挤成了乱码。
上班摸鱼收尾的惨剧
早上偷摸在公司上传补丁包,领导突然站背后问进度。手抖把BOSS名称“噬魂者安杜因”错写成"吃货安度因",两百多人下了错误版本。下午三点汉化组群炸锅,手机震得像开了震动模式。
现在正躲在厕所改文件。这游戏每次更新都像渡劫,下次再熬夜搞汉化我是狗。对了,新BOSS的狂暴机制根本没汉化明白——反正35级副本门槛摆在那儿,能通关的土豪也不需要看中文。