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全面战争战锤2版本大全面面观:所有DLC种族更新解析

最近玩全面战争战锤2玩疯了,新DLC一股脑地出,搞得我眼花缭乱的。我就寻思着,干脆自己动手,把每个种族的更新都捋一遍,分享给大伙儿看看。

开始动手前的准备

我先打开steam客户端,检查了一下已买的DLC。好家伙,一堆没下载的,像什么“吸血鬼海盗”还是“矮人扩展包”,全给我点了一遍。下载过程挺烦的,硬盘都快满了,还得重启电脑几次才搞定。然后我新建了个文档,标题就叫“DLC种族大观”,打算边玩边记录。

全面战争战锤2版本大全面面观:所有DLC种族更新解析

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挨个种族测试的过程

启动游戏后,我从最新更新的种族开测。先选了诺斯卡,一看战役地图变了,多了几个新任务。我点进去打了一仗,发现单位血量调高了,打得贼费力,搞得我输了两次。接着换精灵族的老更新DLC,玩了下新英雄的技能,比以前炫酷多了,放个大招能秒一堆敌人。过程中我死机了好几次,更新后的bug真不少。

重点测的是绿皮种族,听说更新后更强了。我找了个自定义对战,选了巨兽单位:

  • 控制着巨人往前冲,感觉速度变快了
  • 测试新技能“狂暴怒吼”,范围扩大了
  • 发现平衡调整后,兽人弓箭手弱了点儿

完了还试了矮人族的新单位,造工兵埋地雷,炸起来特效十足。每个种族我都打了至少两场战斗,边玩边在文档里记笔记。

遇到的头疼事和搞定方法

测试到一半,出大事了。蜥蜴人的一个DLC跟旧版本不兼容,加载就闪退。我火大了,跑去论坛翻了半天帖子,得删掉几个旧存档。重启后能玩了,但种族特性变了,像冷蜥骑兵的攻击力下调了,害我重新记录。文档堆了几百字,写得我手都酸了。

总结和感想

总算把所有种族摸了个遍。总体看下来,诺斯卡和精灵的更新最值,玩起来刺激多了。矮人族新单位没啥用,基本是摆设。绿皮加强后变强了,但平衡性还是没解决搞完这个全面观我才发现,CA公司就是爱搞新花样,加一堆DLC让游戏复杂化。好处是花样多了,坏处是bug多得离谱,玩起来就跟开盲盒一样。以后我再分享,就简单点,别整太全面了,费老劲了。

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