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流浪梦魇S1杨过游戏好不好玩?玩家真实评价告诉你!

流浪梦魇S1杨过到底好不好玩?我拿两个周末肝出来的真实感受!

兄弟们,上来就直接说,这个《流浪梦魇S1杨过》的游戏,好不好玩?我的答案是:对路子的人来说,它绝对是块宝,对不对路的,那就是纯纯的折磨。

流浪梦魇S1杨过游戏好不好玩?玩家真实评价告诉你!

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平时爱玩点大制作,画面得剧情得深。这种一看就是独立小作坊搞出来的游戏,我是从来不正眼瞧的。那为啥这回我非得把这玩意儿从头到尾给实践记录一遍?说起来,得从我那哥们儿老李头说起。

老李头现在在国外,一个鸟不拉屎的地方开个小卖部。这孙子前段时间给我打电话,说他最近迷上一个国产独立游戏,就是这个《流浪梦魇S1》。他非说这游戏比我花了六百块买的那些3A大作耐玩多了,属于是“高手过招”那种。我当时就笑他,说他肯定是闲得蛋疼,什么垃圾都往硬盘里塞。结果这老哥脾气上来了,跟我直接下了一个战书。

我们打了个赌。谁先用“杨过”这个流派,不用任何外挂,把游戏的最高难度通关一次,输的人就得给赢的买一台最新款的咖啡机。妈的,那咖啡机可不是便宜货。这下好了,我为了赌注,不得不把这个游戏下载下来,硬着头皮开始我的受虐之路。

我这个人,做什么事就喜欢先摸索,不爱看攻略。我打开游戏后,先是创建了一个角色,选了杨过这个路子。刚上手的时候,那叫一个别扭!技能衔接稀烂,操作僵硬得跟木头似的。我尝试了整整一晚上,连第一个大区都没过去。我一气之下,直接把游戏关了,感觉这咖啡机是真要送给老李头了。

但是一想到那台咖啡机,我的不服输的劲儿就上来了。第二天我重开游戏,这回老老实实地跑去看了贴和B站的几个视频。我发现原来我之前点的技能树全是错的。杨过这个流派,不能死刚,得玩“持续折磨”那一套。

我的实践过程完全变了:

  • 推翻了之前所有的想法,重新研究了装备词条和技能搭配。我确定了一套偏向毒属性和回复的“残血流”玩法。
  • 开始漫长的肝图过程。白天要上班,晚上就把所有时间都砸进去,不断重复地刷同一个副本,就为了获取那一个带特定词条的装备。
  • 游戏的随机性特别高,每次刷图的体验都不同。我遭遇了无数次的暴毙,被锤得那叫一个惨,但每一次失败,我都强迫自己去分析是哪个环节出了错。我详细记录了几个特定Boss的出招规律和我的应对策略。
  • 我熬过了连续两个周末。每天早上睁眼就是游戏,沉浸在无休止的刷刷刷和策略调整中。我的眼睛都快熬瞎了,头发也掉了一大把,老李头还在微信上各种阴阳怪气地催我。

直到上周五的晚上,我投入了差不多六十个小时后,终于打通了最高难度的副本,屏幕上跳出“胜利”两个字的时候,我整个人都瘫在椅子上了。那感觉,比我当年考上大学还激动。

我立刻截图,发给老李头,那家伙半天没回话。这游戏画面粗糙,优化也只能说勉强能玩,但它最大的魅力就在于这股子不认输、不断尝试直到成功的劲头。它像个老派的武师,招式简单,但招招致命,逼着你把自己逼到极限。

如果你也是那种喜欢被虐,不研究透一个东西就睡不着觉的人,那么这款游戏你绝对可以尝试。它会让你抓狂,但也会给你巨大的成就感。我得去选我的咖啡机了,拜拜了您嘞!

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