今天下午看到群里有人说战锤2汉化版出新补丁了,我就琢磨着试试看更新内容多不多,特别是新增的种族和兵种。正好手头没啥事儿,就撸起袖子干起来了。
第一步:下载和安装补丁
我先翻到游戏文件夹里,找到那个补丁包,手慢一点就卡了半天。双击安装,结果蹦出来个提示说版本冲突,差点没把我气笑。这破玩意儿总是这样,安装个补丁就像拆盲盒,指不定出啥幺蛾子。重启了电脑再折腾,折腾了十来分钟,总算给怼进去了。
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第二步:启动游戏查新增种族
开游戏后直奔设置菜单,点开种族列表就瞪眼找。还真加了两个新玩意儿:一个叫“暗影兽族”,另一个是“机械精灵”。暗影兽族那边,我瞅着模型挺酷的,灰了唧的皮肤,手里拎着大锤子;机械精灵,身上挂一堆齿轮轮,走路嘎吱响。
- 暗影兽族兵种:步兵多加了俩类型,一个带长矛的近战,另一个是丢火球的远程。
- 机械精灵兵种:主要搞些坦克类的玩意儿,还能飞天上溜一圈。
第三步:进实战测试兵种效果
我选了单机模式,挑了个小地图开打。用暗影兽族时,那新加的远程兵种贼猛,火球一丢过去,对面小兵就烧得哇哇叫。但机械精灵的新坦克有点拉胯,挪得慢不说,开炮还经常卡顿,跟隔壁老大爷遛弯似的。
打了几场下来,发现这补丁内容不能说少,但也不是大更新。主要就那几个新兵种撑场面,整体变化不大。新种族的故事背景也没啥深挖的,就是贴了点文字描述,扫一眼就完事儿。
结果和感想
折腾一晚上,结论就是:更新内容够你玩个新鲜,但别指望翻天覆地。新增兵种看着花哨,可平衡性有点差,远程太强近战弱,手感不太对劲。如果你是老玩家,更新完了凑合着用,新入坑的倒能图个乐子。要是我哥们儿问我值不值,我就说:“凑活着来,别瞎激动。”