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2024年海贼无双4更新地址汇总!全平台更新进度一览!

最近这《海贼无双4》的更新,真把我给整懵了。官方消息东一块西一块,尤其是今年的2024年,大家都在等新的角色包和服装包,但是各个平台的更新进度那叫一个乱,搞得我头大。我本来只是想查一下自己的PC版是不是最新,结果一查就查出问题来了。

我为啥要自己动手汇总这堆更新地址?

这事儿得从头说起。前段时间我侄子跑来我家,非要用我那台老PS4玩《无双4》。他嚷嚷着要玩最新的那个角色——就是那个霸气侧漏的四档路飞新形态。我当时就纳闷了,我这PC版玩得好好的,他怎么跑来找我的老机器?

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我一问才知道,原来他那台Switch Lite,自从上次更新之后,就一直卡在一个很奇怪的版本上,商店里显示已经下载了新的DLC,但进游戏根本找不到。他自己去官网找了一圈,也没找到一个明确说“Switch平台当前最新版本号是XX”的公告。找来找去,都是些模糊的口径,让他心里没底。

我这人就见不得这种模棱两可的事。既然官方不给个痛快,那我就自己跑一遍,把全平台的更新进度和地址给捋出来,省得下次再有人像我侄子一样摸不着头脑。说干就干,我拿出笔记本,从上周就扎进了这堆数字泥潭里。

实践过程:全平台地毯式搜索与核对

我这汇总可不是在网上随便抄抄。我是真的把各个平台都跑了一遍,核对了版本号和补丁大小。整个过程,简直就是一场数字侦探游戏。

第一步:锁定PC端(Steam)

我先从最熟悉的PC版入手。打开Steam,直接看游戏属性里的更新历史和本地文件版本。Steam的好处是更新比较集中,但问题在于,Steam的版本号跟主机板的版本号经常不是同一套体系。我记录了最近几个月几次大更新的日期和对应的版本数字,特别是涉及到新角色包推送后,它显示的内部版本号是什么。

第二步:折腾主机端(PS4/PS5和Xbox)

主机端才是真正的麻烦。PS平台和Xbox平台的更新推送时间和区域差异很大。我找了几个住在不同地区的朋友帮忙,让他们分别去自己的主机后台看更新记录。

  • 我要求他们点开游戏图标,按“选项”,找到“检查更新”后的详情页面。
  • 然后我得去对比日服、美服和欧服的推送进度。通常日服是最快的,但有时候欧服为了赶某些活动,会突然超车。
  • 我记录的核心数据是“补丁文件大小”和“更新描述”的关键词,用来交叉验证版本号是否一致。
  • Xbox这边相对统一一些,但在版本号后缀上总有些小区别,我得一个一个地备注清楚。

第三步:最难啃的骨头——Switch平台

Switch平台是公认的难搞。不仅版本更新慢,而且很多时候,它的DLC是分开发售和推送的。我不得不登录我自己的Switch账号,跑去Eshop里,假装购买DLC,然后看系统提示的“当前已安装版本”。我发现,很多玩家卡住的原因,是因为系统显示的版本号是基础游戏版本,而DLC的版本号藏得比较深。

我费了九牛二虎之力,才把这四家的更新地址和状态都对应起来。比如,PC版本显示的是1.09.03的时候,PS平台可能显示的是1.10版本,但内容是一样的,只是命名规则不同。

我的最新实践记录和总结

这几天跑下来,我把所有收集到的数据都整理成了一份表格,现在看起来终于清爽多了。我发现,目前最大的差异点还是在Switch,它经常会因为任天堂的审核流程,比其他平台慢上几天到一周。

我总结了一下,如果你想知道自己是不是最新版本,不要光看商店里有没有新的DLC卖,那不算数。你得进入游戏设置菜单里,找到最底下的版本信息。那个版本号才是最准确的。

我把每一个平台最新的稳定版本数字都记录了下来,随时准备根据下一次官方的补丁推送进行更新。这个活儿虽然累,但能帮大家伙儿省去不少折腾的时间,我觉得值了。毕竟谁也不想等兴冲冲地想用新角色时,发现自己还停留在上个世纪的版本?

好了,今天的实践记录就分享到这里。我现在得去玩两把刚更新的角色,享受一下劳动成果了!

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