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海贼无双4汉化版最新更新内容有BUG吗?遇到卡顿这样解决!

上周五,我熬到夜里两点,终于等到了《海贼无双4》最新的那个汉化补丁。这游戏我前前后后刷了快两百小时,就是为了等一个完整点的翻译。激动得我立马就下载安装了。结果,一进游戏我就感觉不对劲了。

之前打起来那叫一个顺滑,特别是开无双清屏的时候,帧数稳得一匹。但这回更新后,只要人一多,或者我一放那种华丽点的大招,画面立马就慢下来了,不是掉帧那种卡,是画面拖泥带水,能明显看到动作在颤抖。特别是过场动画,那字幕出来都是一卡一卡的,简直影响体验。

海贼无双4汉化版最新更新内容有BUG吗?遇到卡顿这样解决!

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定位卡顿的折腾过程

我第一反应是,是不是我电脑的问题?我的电脑配置是完全没毛病的,但为了排除万难,我还是重启了电脑更新了显卡驱动调低了游戏画质,甚至连CPU的省电模式都关了。折腾了快一个小时,屁用没有!卡顿依然存在。我立马就怒了,这肯定是汉化补丁搞的鬼。

我当时就把补丁文件翻了个底朝天。我发现这回更新不光是文本,它还塞进去了一些新的字体文件和贴图。我猜这帮做补丁的哥们儿,可能没处理好新的字符集和游戏底层读取的效率问题,让游戏每次在调取汉化文本和显示特效的时候,都要多跑好几圈

我专门测试了一下,看看到底是哪个环节出了岔子:

  • 尝试删除了部分新的UI贴图文件,指望能减轻载入负担,结果游戏界面显示不全,但这卡顿还是有,说明不是贴图的锅。
  • 我然后把游戏语言调回了日文原版,但保留了这回汉化更新的所有文件,发现卡顿立马减轻了大半。
  • 我推测,问题最大概率就是出在游戏调用汉化文字时的内存分配和即时渲染上。这跟原版调用内置字符集的逻辑不一样,新的补丁文件每次都会让系统多花时间去“思考”怎么显示这些中文字符。

我锁定了问题——虽然汉化补丁带来了新的内容,但也引入了稳定性问题。既然没办法直接修改补丁底层逻辑,我只能从系统和驱动层去“哄”这个游戏,让它跑得更稳定。

我实操出来的解决办法

没办法,我是个急性子,不能忍受这么卡。既然硬件和驱动都没问题,那我就从系统设置上搞点小动作。我发现一个特别玄学的解决办法,虽然不是彻底解决汉化补丁的BUG,但至少能让你玩得爽一点,不那么卡。

我把游戏内的垂直同步先关掉了,然后关键一步:打开NVIDIA控制面板(A卡用户自己找对应的设置),找到这个游戏程序,然后把“最大帧数限制”打开,然后手动把它设成60FPS

你们可能会问,这不是废话吗?但这游戏在默认不限制帧数的时候,它会疯狂冲击高帧数,然后突然发现要渲染汉化文本和特效的时候,内存突然跟不上,瞬间大跳水,这就导致了肉眼可见的卡顿和颤抖。这是瞬间的帧数波动造成的错觉。

我限制了60帧之后,虽然理论峰值降低了,但帧数曲线变得平稳得要命。打无双的时候,帧数波动小了,卡顿感立马消失了大半。你信不信,我那晚靠这个办法,又刷了两个小时的白金奖杯,一点都不带卡的!

所以说,那些觉得汉化版玩起来卡顿的朋友们,别急着骂汉化组,先试试我的土办法。有时候,降速运行,反而更稳当,这跟我们做人是一个道理。稳定压倒一切。

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