拿到唐紫尘这个最新的版本更新,我心里是有点不舒服的。社区里吵翻天了,有人说她直接废了,T0变T4,有人说那四个改动是虚晃一枪,根本不影响核心玩法。就是信自己手上的实践记录,嘴炮再厉害,也得让数据说话。
我为什么非要测出这四项改动?
这事儿得从头说起。上个月,我刚把老家那个破院子租出去,结果租客跑了,水电费欠了一大堆。我当时正在公司干着一个没什么油水儿的项目,忙得跟孙子似的,还得隔三岔五请假回家处理这烂摊子。公司领导不乐意了,直接把我这个月绩效给扣没了大半。心里那个火,没地方撒。
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我晚上回家,就指着玩几把唐紫尘泄泄火。结果一开游戏,好家伙,更新了,手感完全变了。这下我更上火了,钱没了,连唯一的乐子也被改得不成样。那阵子我就做了个决定:不搞清楚这个版本唐紫尘到底是什么鬼,我就不睡个安稳觉。
我那段时间基本就是半夜三四点爬起来,偷偷摸摸打开电脑开始测。为啥偷偷摸摸?我老婆嫌我玩游戏吵,我只能把所有声音都关了,屏幕亮度调到最低,像做贼似的。我把那四个社区里吵得最凶的改动,一个一个拉出来,使劲儿往死里测。
实践过程:在深夜里逐一击破的记录
我测试的方法也简单粗暴,就是不断地重复,观察,记录。
- 第一个改动:那个蓄力拳头。我直接在训练场里怼着木桩子,反复计算蓄满力的时间。以前那个版本是三秒多一点就能打出来,现在我掐表一算,硬生生拖到了四秒半。足足多了一秒多的罚站时间。这让我心里一沉,实战中,多一秒半,够对面跑路两次了。我写下:蓄力变慢,但伤害数字没变,等于实战强度大削。
- 第二个改动:那个位移技能的CD。这是个关键活,我跑进排位模式里狂玩了三十多把。每用一次位移,我就记录一次屏幕右下角那个图标转完的时间。我发现,CD确实是长了,从原来的十五秒,飙到了十八秒。这直接影响了我之前那套“打完就跑”的无赖连招,逼着我得换个打法。我写下:CD变长,容错率彻底没了。
- 第三个改动:核心被动的回血。这个最难测,我找了几个跟我一样有强迫症的朋友,拉了个自定义房。我让他们一直打我,我就注意看那个屏幕上的血条。我观察那个被动回血的动画效果和数值,对比了好久。结果发现,回血是砍了,但它改成了按百分比回血,而不是固定的数值。这意味着,后期血量上去了,回血量反而比之前版本还要高。我写下:前期被削,后期加强,这是个隐藏的“逆向提升”。
- 第四个改动:大招的范围。这个简单,我开了上帝视角截图。以前的大招,那个圈儿能罩住半个屏幕,现在我一比划,明显小了一圈儿,差不多缩了百分之十五。这告诉我,以后不能瞎放了,必须贴脸才能打中。我写下:大招命中难度直线上升,必须更精准。
揭秘四大改动让你大吃一惊!
这一个多星期的折腾,搞得我上班都无精打采。但当我把那些凌乱的记录整理出来,我心里那股气儿也散了一大半。社区里那帮人吵的东西,有一半都是错的。唐紫尘根本没有废,她只是换了打法。
我的最终结论是:
- 她被动地限制了前期对线能力,那个蓄力拳和位移CD的改动,逼着她不能像以前那样随便找人硬刚。
- 她被推向了后期的核心输出位,那个回血改动,保证了她在残局里有更强的续航能力。
- 她对操作者的要求提高了整整一个档次,大招范围的削弱,过滤掉了一大批“圈圈党”玩家。
这四个改动,没有把她削废,而是逼着她从一个莽夫,变成了一个老谋深算的技术型角色。我现在又开始用这个新版唐紫尘大杀特杀了。领导扣我的绩效,水电费的破事儿,都被我扔到了脑后。自己亲手实践出来的东西,就是比网上那些瞎扯的评论踏实。

