我的实践过程:从被怼到通宵研究新版本
哥们儿几个可能都好奇,我一个老家伙怎么突然有时间去搞《战国无双5》的新版本更新?实话实说,这事儿不是我主动想做的,是被逼上梁山的。怎么个逼法?
我的好基友,就是那个成天跟在我屁股后面喊我“前辈”的老李,最近不知从哪儿听来的小道消息,跑来跟我吹牛,说这回更新的几个新武将和那个什么“神速”玩法的调整,他早就摸透了,还死活不信我能比他更早搞明白,甚至敢跟我下赌注,说我要是说不出这回更新的重点在哪儿,他就赢了我一顿饭。我当时就火了,我玩这个系列的时候,他还在玩泥巴!
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被这一激,我立马就开干了。
我做的事情,当然是
——启动主机,挂上更新。
这更新包是真不小,我等了快半个钟头,烟都抽了两根,才算把最新的版本号跑起来。一进去,我连主线剧情都没管,直奔主题,就是要看看那几个传说中的新面孔到底长什么样,手感又如何。这就像侦探找线索,我必须亲手摸一遍。
我的实践记录是从角色选择界面开始的。我直接
点进了“无双演武”的自由模式。
- 第一步:锁定新武将。 我把光标从上到下、从左到右滑了整整三遍,终于在之前灰掉的区域找到了新的头像。这回更新加入的“早川殿”和“村井贞胜”,果然都赫然在列。我根本顾不上看他们的列传,直接就选了村井贞胜,因为老李说他这个新武将平砍太弱,根本上不了台面。
- 第二步:实战检验。 为了反驳老李的鬼话,我直接
跳进了长筱之战,开始了我的暴力测试。
进去之后,我先是搓了一套普通连击。
诶,不对!他说的弱根本不存在!新武将的C技衔接明显加强了,尤其是我按出R1+圈的那一瞬间
,那个带位移的特殊技,清兵效率简直爆炸。
我把重点
转移到了新的系统玩法上。
老李一直强调说,这回把“神速”技的伤害削弱了,搞得割草不爽了。我当然不能只听他一面之词,我必须自己去感受。我马上换了我的老本命——织田信长,再次
进入战场,专门找那群大众脸武将开刀。
我连续发动神速攻击,
并且刻意用不同武器重复试了好几次。
结果很明显,基础的神速攻击确实感觉没以前那么霸道了,对付精英武将时,血条掉得不如以前快了,但也不是完全不能用。关键在于,更新后加进来的那个“流转”系统被我频繁用上了。
那个在连击中突然切换武器、触发特殊效果的设定,简直是神来之笔!我
反复研究了半夜,
最终得出的结论是:这回更新根本不是削弱,而是鼓励我们玩家更灵活地使用连击和武器切换。
它丰富了
整个战斗的深度,逼着我们不能一套神速割到底。我甚至还研究了一套信长和早川殿的连携技,
可以无缝衔接,伤害瞬间爆炸。我一直
忙活到凌晨四点,
边玩边截图,把那几个新武将的强势连击、神速流转的改进点,全都整理成了详细的实战报告。
第二天早上,我直接把这几百张截图和报告甩给了老李。
他看了之后,半天吭不出一个字,只得老老实实认输。所以说,不要光听别人瞎扯,自己动手实践,才是最硬的道理。这回更新不仅
满足了我对新角色的好奇心,
更让我重新找回了当初研究无双系统的那种激情。
实践出真知,永远错不了!
