大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机跑酷小游戏。别看它“单机”,做起来还真有点意思!
从零开始的念头
话说我就是刷手机嘛看到好多跑酷游戏,什么《地铁跑酷》,《神庙逃亡》,玩得人可多。我就琢磨着,自己能不能也搞一个玩玩?不为别的,就图个乐呵!
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摸索着前进
有想法,咱就开干!第一步,当然是选“工具”。我这人比较喜欢简单直接的,所以就找个容易上手的引擎。然后,就开始照着网上的教程,一步一步地学,怎么搭场景,怎么做角色动画,等等。
- 搭建场景: 刚开始,我连个像样的路都不会做,不是太平坦就是太陡峭,小人跑起来一卡一卡的,别提多难受。后来我慢慢地尝试,调整参数,总算弄出一条还算平整的跑道。
- 角色动画: 这玩意儿也挺费劲的。我一开始就想着让小人跑起来就行,结果做出来一看,那动作僵硬得跟机器人似的。后来我又去网上找一些跑酷游戏的动画资源,学习人家的动作是怎么做的,一点点地模仿,总算让小人跑起来有点“人样”。
- 添加障碍: 光跑也不行,得多点挑战!于是我就开始琢磨着怎么加障碍。我就放几个箱子、几堵墙,让小人跳过去或者滑过去。后来我又加些会动的障碍,比如滚动的木桶、摆动的锤子,还真有点内味儿!
逐渐成型
经过一段时间的折腾,我的小游戏总算有点样子。虽然画面比较简陋,角色动作也比较简单,但跑起来还挺带劲的!我还给它加点音效,比如小人跳跃的声音、撞到障碍的声音,感觉更像那么回事!
分享的喜悦
游戏做好,当然要分享出去!我把它发给几个朋友,让他们也体验一下。朋友们玩之后,都说挺有意思的,还给我提一些建议。听到他们的反馈,我心里美滋滋的,感觉这段时间的努力没有白费!
一点小感悟
这回做单机跑酷小游戏的经历,让我体会到“从无到有”的乐趣。虽然过程中遇到很多困难,但每解决一个问题,都让我很有成就感。而且我还学到一些游戏开发的基础知识,感觉自己又get到一项新技能!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的小游戏!