大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋琢磨着自己做个单机游戏的。这事儿,还得从我玩过的那些个游戏说起。
起因
我就是个纯玩家,啥《我的世界》,《城市岛屿2》,还有那个《迷你世界》,我都玩得不亦乐乎。后来玩多,就琢磨着,要是我自己也能做个游戏,那得多带劲!
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准备工作
说干就干!我先上网查查,说是做游戏得会编程,还得有美术、音效啥的。我寻思着,美术、音效这块儿我够呛,就先从编程开始。
学习编程
我先是挑個编程语言,看网上都说C++、Java、C#啥的都能做游戏,我就选C#,看着顺眼。然后就开始啃书、看视频,照着人家例子敲代码。这一步可真不容易,一开始我是两眼一抹黑,啥也看不懂。不过好歹是坚持下来,慢慢地也能写点简单的东西。
游戏设计
光会编程还不行,还得琢磨着做个啥样的游戏。我一开始想做个盖房子的游戏,就像《挑战盖高楼》那样,古色古香的,还能自己设计房子。后来又觉得不过瘾,想加点别的元素进去,比如探险、解谜啥的。
动手实现
有想法,就开始动手做。我先是搭个框架,把基本的游戏场景、人物啥的弄出来。然后一点点往里加东西,先是实现基本的建造功能,然后又加些简单的交互,比如点一下按钮能弹出来个窗口啥的。
- 先用代码弄出个能看到的地儿。
- 加个小人,能走来走去。
- 让小人能跟东西互动,比如能捡东西。
- 做几个房子,能让小人进去。
遇到的困难
做游戏这事儿,可真不是一帆风顺的。我这一路上,遇到的问题多去。有时候是代码写错,运行不起来;有时候是不知道该咋实现某个功能,卡在那儿半天动不;有时候是辛辛苦苦做出来的东西,效果不理想,还得推倒重来。
持续改进
不过遇到问题咱不怕,解决就是!有点犟脾气,遇到问题就喜欢死磕,非得把它弄明白不可。我上网查资料、看别人的代码、请教大佬,反正能想到的办法都用上。就这么着,我做的游戏也慢慢地像个样子。
虽然我现在做的这个游戏还很简单,离那些大作差远,但好歹是我自己一点点做出来的,玩起来还是挺有成就感的。以后我还打算继续改进它,加更多的内容,让它变得更好玩!
今天就跟大家分享到这儿。以后有啥新的进展,我再来跟大家唠嗑!