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下来啊!冰鸟更新日志:这次改动冰鸟是加强了还是削弱了呢?

昨天晚上我玩了一把中单,被一个冰鸟(Anivia)给恶心坏了。那家伙是真能拖,一个墙卡得我像个傻子。我越想越气,下了游戏就去看新版本的更新日志,发现冰鸟居然被动了大刀。

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我的第一反应:不信邪,马上开干!

日志上写得天花乱坠,说是什么优化了蓝耗,强化了后期能力,我当时就觉得是官方在忽悠人,瞎扯淡!一个万年冷门英雄突然改了一堆东西,肯定没那么简单。

我二话没说,直接启动,先进了训练模式。我这人就这样,动手比动嘴快。我得自己用手摸一遍,才知道这些改动到底是加了把火,还是浇了盆水。

看的是那个Q技能(冰晶)。日志说施法后的延迟时间优化了,说得好像更快了。我试着找了几个角度,对着训练假人连续放了几次。手感是流畅了一点,感觉没以前那么笨重了。但是,弹道速度没变!该躲掉的还是能躲掉。这改动对老鸟来说,像是给了个安慰奖,聊胜于无。

测试核心:大招 R 和 E 技能的联动

重头戏来了,就是R技能(冰川风暴)和大伙儿最关心的E技能(寒冰闪耀)。冰鸟能不能玩,全看这两个技能的爆发联动。

我把重点放在了R技能上。这回改动,R的范围确实是大了!我开了几次R,那覆盖面积肉眼可见地宽敞了不少。之前R技能有时候差那么一点点距离,现在是妥妥的能把兵线全覆盖住。这在清兵和区域控制上,确实是个巨大的加强。我试着把R放在塔下,感觉塔下的空间都被压缩了,对面想进来补刀难度一下子就上去了。

但是!那个启动速度,我来回拉扯了好几遍,怎么着都觉得有点不对劲。我仔细对照了更新前的操作记忆,发现R技能要达到最大伤害和最大减速效果的“完全形态”需要的时间变长了。以前是启动后很快就能达到峰值,现在像是要喘一口气才能全力爆发。这特么就很要命了!

我赶紧用E技能去砸假人。冰鸟的精髓在于E技能对“冰冻目标”的双倍伤害。我按照以前的连招习惯:Q到,接E,或者R秒接E。当我用Q命中后E出去,伤害没变,还是那熟悉的味道。但是,当我用R技能边缘“蹭”到目标,然后马上接E的时候,我发现E的伤害经常打不出双倍!

我重复了好几次。一开始我以为是手速问题,后来才反应过来,是R技能需要更长时间才能给目标挂上“冰冻”这个状态。以前的R,只要开始下雪,目标沾上边就能触发E的双倍。现在这个延长的“缓冲期”让我一头雾水,前期对线想用R蹭一下E秒人,那是根本不可能了!

实战检验:究竟是加强还是削弱?

测试完机制,我立马进了几把匹配赛,亲身去感受这个改动带来的手感变化。

  • 前期对线:毫无疑问,是削弱了。以前的冰鸟,6级之后只要蓝量健康,有机会R贴脸E,一套小爆发就能把对面中单血量压得很低。现在因为R的延迟,你必须让R在目标身上多待一会,这给了对面足够的反应时间来走位或者交位移。我的几次尝试都失败了,压制力大不如前。

  • 中期小团战:R的范围变大,这个在团战里太香了。我发现我不需要冒险站到很危险的位置去铺R,在后排就能安全地分割战场,而且清兵线速度快了,推线能力也强了,给了我更多跑图支援的机会。

  • 后期大团战:这就是加强了。一旦团战进入焦灼状态,我的R技能往人群一铺,那巨大的范围就是天然的铁壁。虽然伤害启动慢,但是持续的范围减速和冰冻,让对方的走位痛苦不堪。这时候E技能的AP加成也上来了,随便一个双倍E,对面后排的血条肉眼可见地往下掉。

我的结论很简单:这回改动,对冰鸟的高手来说是削弱,对团队工具人玩法来说是加强

以前那种线上压制力强、能单杀的冰鸟玩法,基本是没了。你必须放弃以前那种一套秒人的思路,转变成一个纯粹的“控制+区域限制”法师。你得学会利用那个变大的R去卡位、去清兵,然后老老实实地等打野,等团战。不能再像以前那样暴躁了,得稳下来,当个老阴比。

整体玩下来,我的感受就是:那个以前“神经刀”一样,要么超神要么超鬼的冰鸟没了,变成了一个更稳定,但更无聊的冰鸟。伤害能力被平滑地挪到了游戏的后期,前期的压制力被削弱。如果我是冰鸟绝活哥,我肯定骂街!但这对于我这种偶尔才拿出来用一下的玩家来说,算是个“平衡”,至少团队作用更大了,也更容易上手了。

要我说,这回改动:它既不是加强,也不是削弱,而是一次定位的“重塑”。想玩出以前那种味道,下来!冰鸟真的变了。

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