这游戏我刚开始玩的时候,真是一头雾水,直接就给饿死了,或者被那帮“僵尸娘”给围殴了。根本不是闹着玩的,别听那些小白说随便玩。我当时把官方攻略翻烂了,又自己实践了几十次,才TM摸索出一点门道。

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开局第一天的教训:别TM浪,活下去再说
进游戏,我TM立马就往林子里钻,想着赶紧找资源。结果光顾着砍树了,把最重要的两件事给忘了:水和庇护所。砍完树已经是下午了,又渴又累,天一黑,那帮娘们就出来晃悠了。我的第一次记录就是:资源优先级完全错误,卒。
- 先找水:我折腾了好几回才明白,第一天甭管干先得找到能烧开水的地方,或者能收集露水的工具。渴死比被咬死快多了。活人需要水,僵尸娘不用,这是最大的区别。
- 简易庇护所:头三天,别想着盖什么钢筋混凝土的大别墅。用石头和木头随便围个圈,中间生火。火光能稍微把她们隔开点,至少能睡个安稳觉,回点体力。能站着活,比躺着死强一万倍。
- 武器选择:别拿系统送的那把破小刀上去捅。我试过了,就是找死。早点把陷阱弄出来才是王道。特别是那种能把她们绊倒的套索,弄一套,够你活过第一个星期,还能让你在远处用投掷物慢慢磨死她们。
我的实践过程就是不断地重复这几个步骤,直到我能在第三天稳定地存活下来。每一次死亡,我都把数据记下来,看我是因为什么死的,是饿了?渴了?还是被哪个转角杀给阴了?
我为啥有时间把一个破游戏玩成这样?
你们问我怎么把这破游戏的攻略研究得这么透彻?我告诉你们,要不是那年头,我被公司那帮孙子给坑了,连夜把我负责的服务器数据全TM搞没了,我能有这闲工夫研究僵尸娘?当时那叫一个惨,公司直接把我调到个鸟不拉屎的备用机房,说要“冷静一下”,就是变相把我边缘化了。领导天天跟我画大饼,说只要能把数据找回来,立马升职加薪。
我他妈在那小黑屋里,面对着一堆废铁和数据残骸,整天盯着屏幕发呆。找数据?鬼知道上哪儿找去。我就在那儿坐了一个月,谁TM也联系不上,就靠那点破烂零食日夜颠倒地混日子,比这荒岛生存还惨。后来我一琢磨,与其给那帮孙子卖命,不如自己活个痛快。我直接拍屁股走人了,也没签啥离职手续,爱咋咋地。他们后来打电话求我回去,说给我三倍工资,我直接给挂了。心累了,不伺候了。
那段时间,我才真正闲了下来,身心俱疲,但时间多的是。朋友给我安利了这个游戏,说能解压。我一开始不屑一顾,玩进去才发现,妈的,这不就是我那段被边缘化的日子么?从零开始,靠自己那点破工具,面对各种突如其来的‘变异’和‘恶意’。
最终:生存不是技巧,是心态
所以说,这荒岛生存,跟我当时的心境是一样的。你别急着去建功立业,别想着去当大佬。先保证自己不渴死,不饿死,有个能喘气的地儿。你得先学会给自己造个‘防火墙’,把那些操蛋的事儿都挡在外面。等站稳脚跟了,有了稳定的食物来源和水,再慢慢琢磨怎么把那些碍眼的僵尸娘给清理干净,或者收编了,哈哈。
我现在已经能稳定地在荒岛上过上自给自足的生活了,圈养了一批“帮手”,种地盖房,甚至还弄了个发电机。这套攻略,就是我用那段被“软禁”的‘荒岛’时间,一帧一帧,一遍一遍,硬是磕出来的。简单粗暴,但管用。毕竟能活下来,才是最大的胜利。

