这个《偶像经纪人》游戏,我之前是完全没想碰的。以前管项目带团队,管人管得心力交瘁,一听“经纪人”三个字就头疼。后来怎么就玩了?还不是因为那段时间工作上扯皮的事情太多,把我给气得在家休息,闲着没事干才打开玩玩。

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我一打开,立马就上头了。我这人干事就喜欢挑战,一开始进入游戏,我就直接抓了三个天赋最差的新人,名字都是随便取的,技能面板全是红的,一堆负面性格,而且上来就要处理一个逃跑的练习生留下的债务。我想着反正只是试试,就搞了个地狱开局。这哪是偶像,分明是三个来讨债的祖宗。
实践过程:从债务到天后
我干嘛当然是把能借的钱全借了,找银行又贷了一笔,直接欠一屁股债,才勉强够第一个月的开销。然后就是疯狂的训练。声乐、舞蹈、形象,全拉满,不给她们喘息的机会。我发现游戏里有个机制特别狠,就是你得不断地给她们灌输“梦想”和“牺牲”,就像现实里画大饼一样。这让我特别有感触。
你得盯着她们的压力值和疲劳值,就像老鹰盯着小鸡一样。稍微没注意,不是在公共场合发脾气搞绯闻,就是偷偷谈恋爱搞丑闻。第一次,我手下一姑娘因为太累,直接在节目上黑脸,当场罢录,人气暴跌,我的公司差点破产。我马上给她安排了“休息”,结果她转头就跟一个路人甲谈恋爱了!气得我差点把电脑砸了。
我采取的措施是:立刻冷藏!然后把这个偶像的所有资源全部抽出来,倾斜给另外两个。终于,其中一个靠着一部我硬塞给她的电影,搭配我找关系搞来的主题曲,意外爆火了。从那个月开始,我终于看到了第一个正向的现金流,把欠银行的钱还了一半。
到了后期,游戏难度不在于赚钱,而在于维持人心和平衡关系。我把我的A咖打造成了顶级天后,她可以给我赚一个团的钱。结果,她私下找到我,要求我把另外两个不火的、还老是出问题的队员踢掉,威胁我要单飞。如果我答应,公司能挣更多钱;如果不答应,可能就要面临巨大的舆论风险,损失惨重。
我TM就想起了我当年干的那破事了。
那时候我刚进公司当个小主管,下面有个老油条,资格老,能力一般,但嘴巴甜,会来事儿。他老是撺掇我,说另一个新来的年轻人是“刺头”,不好管,让我把他找个理由弄走。我当时年轻,以为这就是职场规则,信了他的话,真把那年轻人给调岗调走了,没多久人家就辞职了。结果?那老油条没了威胁,立马开始摸鱼,业绩直线下降,还偷偷在外面接私活。我当时那个脸红,感觉被人当猴耍了。
所以我这回在游戏里,果断没听天后的。我砸钱给她成立个人工作室,让她单飞但不解约,同时把那两个“炮灰”也拉起来搞了个限定企划,叫“逆袭女团”。结果就是,工作室帮我赚大钱,逆袭女团也因为自带故事性而意外爆火,人气反超了。我总算把现实里当管理者的遗憾给圆了。
最终实现:双赢,但心累
我带着我的“天后+逆袭女团”组合,实现了上市目标。游戏显示我是“传奇经纪人”。虽然游戏里的目标完成了,但我发现,不管是现实还是虚拟,做经纪人/管理者的核心就是一句话:平衡。
- 你必须在道德和利益之间找平衡。
- 你必须在老员工和新血液之间找平衡。
- 你必须在个人发展和团队协作之间找平衡。
玩完这个游戏,我最大的体会就是,幸亏我辞职了。管人真的太累了,心眼子得比筛子还多。但这个实践过程,确实让我把以前当管理者时遇到的那些弯弯绕绕都捋顺了,也算是值了。游戏是游戏,生活是生活,但人心都是一样的复杂。

