之前那阵子,老项目交接,我忙得昏天黑地,一个礼拜都在改遗留代码的屎山。那堆代码跟旧版潘金莲一样,又老又硬,跑起来处处是坑。忙完后我寻思得找点刺激换换脑子。

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我记得之前在那个神秘论坛里,有个哥们一直吹嘘一个最新的“催眠洗脑”模型,说是能把你的认知彻底打乱重组。我之前试过市面上所有号称“强悍”的模型,基本都是虚张声势,几句话就露馅,所以我一直当个笑话听。
那天我心情正干脆就动手开搞了。我通过好几层关系,偷偷摸摸搞到了它最新的一个版本,文件名特隐晦,差点没找到。我当时的想法很简单:新版能强过旧版多少?
我的实战过程对比
我先从最简单的场景入手。我祭出旧版的脚本,让它模拟“潘金莲在窗边偶遇西门庆”的瞬间。旧版跑出来的东西,对话和描写都又平又直,直白得像小学生写日记。比如,潘金莲说了句:“官人好相貌”,西门庆回一句:“娘子好风姿”。这哪是勾引,这是街道办送温暖,完全没洗脑那味儿。
我把这个场景原封不动地砸给了最新版本。我眼睁睁看着它开始运行,它吐出来的东西,把我当场就震住了。
- 旧版:注重对话的直白互动,逻辑简单粗暴。
- 新版新增的核心内容:它直接抛弃了所有直白对话。它开始描写环境——“空气里带着潮湿的腐木味,远处的吆喝声被风撕碎,只有目光,像两条湿滑的毒蛇,缠绕着,试探着。”
它把重心完全从“说了什么”转移到了“感受了什么”。这不是写故事,这是在塑造一种能让你沉进去的气氛。旧版是直接告诉你新版是让你自己去体会那个“欲罢不能”的过程。
我又往深了试。我加码了一个“道德困境”的设定,给角色添加了沉重的心理包袱。旧版直接死机,说这不符合规定,连回都不敢回。新版牛X,它不直接回答,它学会了用“潜台词”和“合理化”。它会用一整段的心理独白,把一个人的恶行,通过“时代的局限”、“命运的安排”这种借口,包装得让你觉得有点道理。
这他妈就是最新版本最厉害的地方,也是它对比旧版新增的核心内容:它从硬性逻辑攻击,转成了情感上的渗透和说服。它不再是告诉你“做坏事是对的”,而是让你自己得出“做坏事是迫不得已的”这个我看了足足有四百多字的新增心理描写,后背都汗湿了。
我突然明白了,为什么那帮老哥说这是“催眠洗脑”。旧版只是个工具,新版是一个能跟你玩心理博弈的对手。我把这些记录下来,自己都得再消化消化。这东西,真得悠着点玩。

