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办公室福利杨过游戏有什么用?帮你轻松提升团队协作!

最近我发现,我们部门那帮小子,一个个都蔫儿了唧的,干活全靠吼,项目进度一到联调就互相扯皮。我瞅着这不行,都快成了技术孤岛了。这哪是高效率团队,简直就是一锅散沙,再这么下去,我这老骨头都得被他们拖垮。

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发现问题:团队协作拉胯,我就直接动了手

喜欢自己上手解决问题,光在那儿说教没用。那天我琢磨了半天,得找个简单粗暴的法子,把他们从工位上给“拔”出来,得让他们知道,你们不是一个个单蹦儿的螺丝钉。不能太花钱,也不能太复杂,就是要让他们身体先动起来,嘴皮子自然就张开了。

翻腾了几个之前看过的团建小把戏,3敲定了那个“杨过游戏”,就是团队用几根绳子吊着个杯子,不能用手碰,大家一起协作,把杯子里的水从A点运到B点。名字是我瞎编的,但重点是:必须一起动,而且必须说话,不然那杯水保准得洒你一脚。

动手实践:绳子、杯子和一屋子的懵逼脸

第二天,我了些便宜的麻绳,几个一次性纸杯。我直接通知大家下午三点,所有人都给我滚到会议室集合,别问为什么,爱来不来,不来扣奖金!

这帮小子进来一看,桌子上摆着一堆破烂,一个个瞪着眼,跟看外星人似的。我说,今天咱们不聊代码,咱们玩个游戏。我简单说了下规则,就是要齐心协力,不能用手,把杯子运完。谁洒了就重来,谁配合不好就罚唱歌。

一开始那个场景,简直了!

  • 绳子一分给他们,一个个得跟拔河似的,使劲儿不对,杯子都快被勒扁了。
  • 指挥的人得嗓子都哑了,下面的人得一头雾水,根本不知道哪根绳该松哪根该紧。
  • 第一个杯子,三步路就了一半。

他们了三次,全都失败了。有俩平时在工位上不说话的,在那儿互相埋怨谁拉高了,谁拉低了。我在旁边,一句话没说,就盯着他们,就是要让他们自己去磨合。

关键突破:从个人埋怨到集体指挥

到了第四次,平时最爱闷头写代码的那个小赵,突然说了一句:“别TM吼了,听我的,咱们数一二三,所有人一起‘松’,不是一起‘抬’!”

一下子,所有人的注意力全集中到他身上了。他开始分配任务,谁负责哪边,谁负责数数。他可是个标准的“社交恐惧症”,那天他像换了个人一样,声音都比平时大了一倍!

他们尝试了第五次,动作慢得跟慢镜头似的,但配合的那个默契劲儿,比他们写接口文档还认真!那杯子里的水,一滴没洒,稳稳当当地运送到了终点。

终点一到,那帮小子一下子全了!赢了比项目上线还开心,一个个锤着肩膀,哈哈大笑。我看着这场景,就知道这事儿成了,这墙拆得值!

实践这福利比发钱好使

这个“杨过游戏”我记录下来,一共耗时一个小时,成本不到二十块钱。但带来的效果,绝对比我花一万块钱搞团建还实在。我发现,他们那天下午的笑声,把整个办公室的低气压都给冲散了。

从那天起,他们联调接口的时候,懂得先在群里叫一声,而不是直接甩锅。中午吃饭,之前各自玩手机的场景没了,开始聊游戏里谁是主力,谁是大腿。

实践证明,这种看似很low的办公室福利,不是让你放松那么简单,它是逼着你,在非工作场景下,把心里的那堵墙给拆了。团队协作这玩意儿,真不是靠嘴皮子磨出来的,是得靠一起经历一些“糗”事,一起起来,才知道谁能信任谁。我这个月的实践记录,就这儿了,各位,咱们下回继续。

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3A大作 2026年01月17日 06:48:29 0 0