我这个人在游戏上是出了名的轴。前段时间,我没事干,刷到这个《受虐狂模拟器杨过》的视频,里面那操作简直不是人能玩的,评论区一堆人哭爹喊娘说这游戏就是个狗屁折磨。我当时就来脾气了,
不是说我多有受虐倾向,而是那种“不可能完成”的挑战,你让我去
不搞定它我浑身难受
,就跟当年我硬是把那个老项目里的所有遗留漏洞全部清零一样,不做到心里不踏实。

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从摸不着头脑到开始记录
第一时间我就去
下载
了这个游戏,
安装
点开
。一进去就懵了,果然是折磨,上来就是各种被揍。我
试了
无数次,发现如果你按照正常游戏的思路去
抵抗
,去
反击
,那死的叫一个惨,屏幕上不停
跳出
“意志崩溃”的字样。这哪是杨过,这分明就是个沙袋。
我意识到,想要打出那个传说中的隐藏结局,
硬刚
肯定不行。我
拿出了
我的小本子,老习惯了,
开始
逐帧
记录
。我
把
所有的关键对话选项、被揍的类型、以及屏幕上那个叫“屈服值”和“反抗值”的条子变化,全
写了下来
。这活儿一
干
就是两天,我老婆看我
窝
在电脑前跟个神经病似的
画
表格,
翻白眼
说我不如
去
把家里的灯泡
换了
隐藏结局的套路和真相
慢慢地,我
摸清了
门道。这个游戏根本不是
让你
去
赢
,而是
让你
去
接受
。想要打出“真结局”,你必须在关键时刻
做对
选择,而且是那种违背常理的选择。我
总结了
几个关键节点:
第一次心魔爆发:
选择
“接受折磨”,而不是“拼死抵抗”。
武功被废时:
选择
“屈服于命运”,
保持
屈服值在一个微妙的区间。
一个考验:
选择
“放弃一切”,而不是
追求
小龙女。
我那阵子,正好
赶上
公司裁员,被
优化
了,心里正窝火。那感觉,就跟游戏里杨过被
打残
了一样。所以我
玩
这个游戏的时候,代入感特别强,
想通了
:现实里被
揍
了,
趴下
了,爬起来
还得
接受。游戏里也一样,你越
挣扎
,死的越快。
我看到的隐藏剧情和结局
在
连着
第四个
通宵
之后,我
做到了
! 屏幕上
跳出
了一段完全不一样的动画。那个隐藏结局
它告诉我们
:杨过没有
等到
小龙女,他也没有
成为
绝世大侠。他只是在一个阴暗的角落里,
默默地
接受了所有的痛苦和折磨,然后他
发现
了真正的自由。
真正的自由是什么?不是
打败
所有敌人,而是
心甘情愿地
放下一切,
不再
执着于“应该”怎样。这个隐藏剧情
解析
出来,就是
告诉我们
,你越
想
逃避“受虐狂”这设定,你就越
跳不出
这个怪圈。只有
完全融入
它,
扮演
好这个角色,你才算
真正通关
。我
玩完
这个结局,整个人都
轻松了
,感觉不只是
打通
了个游戏,更是
捋顺了
自己那段时间的
窝火劲
。真值!

