最近是不是被《受诅咒的地下城绅士游戏》这玩意儿的宣传图刷屏了?我在群里看到几个老哥讨论得特别来劲,说什么“年度良心”、“新一代的打磨神器”。我这个人,就是喜欢亲身实践,光听别人吹那可不行。所以我就决定,下载,安装,启动,自己砸点时间进去,摸索一下它到底是个什么货色。

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第一阶段:三天高强度上手,搞懂它的“套路”
我没急着充钱,先当一个纯粹的“零氪党”,跑通它所谓的核心玩法。我连着三天,每天晚上泡进去四五个小时。我总结了一下,这游戏就是把地牢探险和角色养成这俩东西缝合起来,然后包了一层“绅士”的皮。
- 地牢探险的“实况”:我操纵我的角色在那些格子地图上来回走。地图走起来极其重复,怪物的贴图就那几个,换个颜色,名字一改,难度就往上飙。你体会不到什么策略性,就是硬数值的碾压。打不过滚回去,刷材料,升级装备。
- 角色养成的“深坑”:我看了半天,这游戏所有资源都指向让你去抽卡或者无止尽地刷材料。你要解锁那些立绘更好看、能力更强的角色,你就得不断地肝,或者掏钱。我玩了三天,我的体验就是:肝度吓人,乐趣稀烂。
第二阶段:为了“绅士内容”掏钱,然后失望透顶
老实说,我坚持下来的唯一动力,就是那些所谓的“绅士内容”。我看到很多人说,只要充一点钱,达到某个VIP等级,或者解锁某个关键角色,就能开启全新的“剧情”和CG。我心想既然都玩到这份儿上了,就试试呗。
我咬咬牙,充了大概几百块钱,解锁了几个新手礼包和月卡。我盼着它能带来一些不一样的东西,结果我发现我上当了。
我把钱砸进去以后,解锁的CG图确实有那么几张,但质量真的很一般,而且数量很少。最气人的是,我以为我能直接看,结果它给你分了一堆碎片,逼着你继续去地牢里刷那些极低爆率的“钥匙碎片”。我当时就明白了,这根本不是什么“绅士游戏”,这就是一个挂着情色皮的时间吞噬机。
第三阶段:我为什么如此痛恨它?一个意外的插曲
我为什么这么较真,非要把这个时间成本拿出来说?分享一个我自己的实践记录。那天我原本答应好了,要帮媳妇儿跑一趟银行处理点急事。我设了闹钟,提醒自己十点出发。
结果?我被一个地牢BOSS卡住了。我就想:“再来一盘,打过这回就去!”结果一盘接着一盘,我的体力全用完了,装备被磨光了,我一上火,又充了两个小礼包买体力。我就这么陷进去,完全忘了时间。
等我反应过来的时候,已经是中午了。银行早关门了,媳妇儿打电话来,我没敢接,默默地把游戏给切了。我看着桌子上放着的那些没洗的碗,看着没收的快递,再看看手机里那个耗了我大把时间的破游戏,我突然就清醒了。
我悟了:这游戏的设计者,根本不是想让你爽,他们就想把你的时间和钱榨干。所有的“绅士”要素,都只是一个引你上钩的诱饵。那天我没跟媳妇儿解释太多,直接把那个游戏给卸了,账号也丢了。比起那几张糊弄人的CG,我宁愿花那个时间去做点真正能让我放松或者解决现实问题的事儿。
看懂这几点再决定
你要是纯粹想看“绅士内容”的,别浪费时间,它不值。你要是想玩一个有深度的地牢游戏,它更是不合格。它唯一能做到的,就是榨干你原本可以用来做别的事情的时间和那几百块钱。

