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吊挂模拟器更新日志都更新了啥?这几个重大改动你必须了解!

昨天晚上,我正准备睡觉,群里老王突然给我私信,说《吊挂模拟器》又偷偷更新了。我心想这破游戏,更新日志来来去去不就那几样,修点小BUG,加个不痛不痒的皮肤?我本来是没兴趣看的。

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但老王劝我,说这回动静可不小,让我赶紧去瞅瞅,不然明天起床就要落伍了。我寻思大半夜的,不看一眼日志,这心痒痒得我肯定睡不着,就磨蹭着爬起来打开了电脑。

我的翻阅更新日志之旅

先去官网把那长串的更新日志给拖了下来。果然,洋洋洒洒几千字,官方废话看得我头晕。我直接跳着找重点,眼睛就盯着“重大改动”、“重做”这些刺眼的词儿。结果还真给我抓住了几个吓人的改动点。

  • 绳索物理大改动:这是我最关注的。
  • 多人竞技场塞进去了:这个社区嚷嚷了半年。
  • 优化老一套的代码:这个太虚,但姑且算一个。

第一个改动:那该死的物理引擎动了!

以前老是有人吐槽,说那个绳子晃得太假,一吊上去就像棉花糖,软绵绵的没劲。这回日志里明晃晃地写着,重写了绳索的受力模型。我一看这个,心里就咯噔一下。这模拟器最重要的就是“吊”!改了物理,那不是等于换了个游戏吗?

我以前靠那个“棉花糖”特性,总是投机取巧地混得风生水起,各种匪夷所思的空中转体动作全靠它。这一下,我的老一套手法和经验估计要全废了。

第二个改动:终于塞进了个多人竞技场!

这个竞技场扔进来,我二话不说就点开了游戏。这玩意儿我们群里嚷嚷了得有半年了,各种打赌和吹牛都等着一个正式的对战平台。以前只能自己瞎玩或者邀请好友比划比划,一点意思都没有。这回直接搞了个天梯系统,还弄了个全球排行榜。这下刺激了,大家都能上去互相折腾一下,看看谁挂得更艺术,谁的姿势更刁钻。

我赶紧把游戏启动了,先进去试了试那个新物理。果然,绳子结实多了,不会乱抖了,操作起来踏实了不少。但最要命的是,以前我那个空中转体三周半的绝活,现在怎么也使不出来了,一转就卡!这感觉就像苦练了几年的秘籍突然失传了。

滚进去玩了三把之后

接着我奔向了那个新开的竞技场。进去后,简直就是群魔乱舞!大家都在摸索新物理,场面搞笑得不行。我被人用新增的“钩锁”功能拉着撞墙好几次。玩了三把,把我气得摔了鼠标,但确实上头,停不下来。虽然我的老一套手法报废了,但这新版本才有挑战。

你知道我为啥对这游戏这么上心吗?想当年,就是因为旧版本太假,我当时赌气跟人打赌,说这游戏绝对火不了,要是火了我就倒立洗头。结果现在更新越来越良心,内容越来越多,这下我是骑虎难下了,倒立洗头早晚得实现。

没事,输人不输阵。我决定接下来这段时间,就闷头在竞技场里练,等我摸透这新物理,再回来给你们交作业。这几个大改动,你们还没试的,赶紧滚进去玩,不然真的落伍了!

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