这个《启示录2059》的广告,我已经刷了快一个月了。每天打开手机,它就往我脸上怼。看它吹得天花乱坠,说什么次世代画质,硬核废土生存,我这手不痒不行!做啥事都讲究自己实践出真知,所以决定自己上手试试,给大伙儿一个最真实的记录。

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于是我找了个周末,把手头的事儿全都推了,决定好好实践一把。我直接打开应用商店,搜索,下载。这包体是真大,等我下完,我给我自己泡的那杯茶都快凉透了。
安装和上手:被“肝”支配的开始
我点进去,就是跑各种加载条,然后是新手教程。建模看着还行,确实有点废土的意思。教程跟着走了一遍,就是常规的那一套:建家、采集、打僵尸。初期感觉还挺顺手,剧情也勉强能看,那会儿我还琢磨,这回应该不是那种一眼望到底的烂手游?
我当时抱着“资深玩家”的心态,告诉自己绝对不能氪金,要靠技术和时间。结果,玩了两天,发现这游戏的核心玩法就一个字:肝!
- 得不停地跑地图搜材料,做装备,不然出门就被高级怪秒。
- 打副本,每次进去都是差不多的怪物配置,只是血量和伤害翻倍。
- 想造个高级工作台?材料缺口巨大,得等好久,不睡觉的那种,或者……你懂的。
深入过程:金钱与效率的残酷对比
第三天晚上,我终于碰到了那个“坎”。一个稀有武器图纸,需要一种叫“深渊合金”的东西。这玩意儿,要么你花十个小时去刷那个低概率掉落的精英怪,要么,直接去商城把那个限时大礼包买了。我当时就想,为了给大家一个完整的评测,得把这条路走通。
我摸出钱包,一咬牙,冲了328块钱。
结果?我买了礼包,直接拿到合金和图纸,战斗力瞬间提高一大截。PVP打起来,之前那个把我按在地上摩擦的家伙,现在我能追着他屁股锤。是爽了那么一下,但那种“这游戏就是为了逼你花钱”的感觉,一下子冲上脑门,所有的乐趣都没了。所有的努力,在人民币面前,都显得那么廉价。
的感悟:这像不像我那前东家?
我继续玩了一周,每天下班回来,就得打开游戏“上班”。做每日任务,清体力,打限时活动,不打就落后。这种感觉,让我突然想起我之前那家公司。
那时候,我是个程序员,成天被各种不合理的工期压着。做项目就像在游戏里刷材料,来来回回都是那些事,只要你不氪命(通宵加班),你就永远达不到目标。 我当时为了赶一个项目,连着熬了好几个通宵,把身体搞垮了,结果项目做完了,奖金没多少,还被老板说效率低。跟这《启示录2059》一个样,你肝得再厉害,也比不过人家直接充钱拿资源的。
后来我果断辞了职,找了个朝九晚五的活儿,生活舒服多了。所以我的结论是:这《启示录2059》好玩吗?如果你有大把时间可以“肝”进去把自己累够呛,或者几千块钱随便扔进去听个响,那它能给你带来短时间的数字增长快感。但要说真正的游戏乐趣,我觉得差了点意思。我的实践记录分享完了,大家自己掂量着玩!

